看书网 - 科幻末世 - 网游之工兵无敌 - 第34章 【强势职业与弱势职业】

第34章 【强势职业与弱势职业】[第1页/共3页]

“格挡:0。(格挡时伤害减免率,每1点格挡减免1%的终究伤害。)”

游侠里的弓箭手和刺客,速率加CD是1.5,但是盗贼倒是加成1.8,速率一项更加快,所以是强势职业。

“暴击:0。(进犯时打出1.5倍伤害的概率,每1点晋升1%的概率。)”

“力量:10。(每1点力量晋升0.5点最小进犯力,1点最大进犯力,小数点前面不显现。)”

“运气:0。(进犯时打出最高伤害的概率,每1点晋升1%的概率。)”

因而张扬翻开属性面板,将统统10点的属性点全加在了邪术上面:

游侠设备轻甲和皮甲,兵器有短剑,匕首和双手持有的弓箭。

法师里火法是强势职业,邪术加成是1.8,半攻半控的冰法和减益为主的巫师,都是加成1.5.

“体力:10。(每1点体力晋升10点气血值上限,0.5点最小防备,1点最大防备,小数点前面不显现,晋升1%的气血规复速率。)”

张扬本来的邪术点数,应当是20点,但是有了1.3的加成,就变成了26点,即是多了6点,这就是上风属性点的意义,加的越多越合算。

心内里给本身顺了顺气,张扬干脆的下线了。

“低调的张扬:10级,职业:呼唤。(上风属性点为邪术,系数为1.3。)”

这3个技术,就算到了初级今后,感化也有限,最底子的启事就是一次性的设置,使得它们不能用来练级,只要一些场合上能够当圈套,或者鉴戒来用。

“邪术进犯力:13-26。(对0邪术防备仇敌形成的伤害。)”

张扬反倒想本身快点到20级,过上苦哈哈汇集尸身的日子,想必那也是痛并欢愉着吧。

“魔力值:110/110。(低于技术要求时没法开释技术。)”

比如骑士里,龙骑士和暗骑士,体力加CD是1.5,但是圣骑士的体力加成绩是1.8,特性更加凸起,以是圣骑士就是强势职业,相对的玩家也更多,设备也更加贵,算是无益有弊吧。

呼唤职业,能够设备皮甲,轻甲和重甲,兵器是单手骷髅杖,法杖和魔杖。

只不过现在的姿势和技术,想要靠他们进级,无异于痴人说梦,张扬底子就没筹算靠它们,以是只是扫了一眼以后,便不再存眷。

各个职业二转以后,属性加CD会变,但最低的也是1.5,而每一个大的职业分类里,必然有一个加成1.8的强势职业。

不过这些事情对于张扬来讲不算事,前期弱是吧?我找人带就是了,耗损高是吧?我不放技术还不可吗?

“速率:10。(影响进犯速率和挪动速率,也影响技术开释后的生硬时候,每1点晋升1%的进犯速率和挪动速率。)”