第五十五章 二阶特效[第1页/共3页]
如果换一个玩家,别说三百名曹兵围攻了,就是最前面那几波,都抗不畴昔,这但是30级的曹兵,属性的碾压结果实在是太大了。
c、唤醒斗志:触发反击陀螺时,将在接下来5秒内,临时增加施法者40点体力属性,5秒后体力属性消逝机,若残剩生命值不敷以扣除,将保存1点生命值。
一分钟。
b、能量反应:触发反击陀螺时,有30%概率不耗损能量值。
c、连锁闪电:怒雷咒击中目标后,将有20%概率激发连锁闪电,随机进犯下一个目标,随机天生的怒雷咒,亦可触发连锁闪电结果。
“那么,就它了!”
“唔,怒雷噬体倒是很适合法师这个职业,对于近战,这个技术绝对刁悍!”
“开启胜利。”
就鄙人一刻,在那上百名弓弩手的集火进犯下,反击陀螺被触发了。
终究,鬼域将怒雷咒的殊效,肯定为了怒雷噬体。
这些技术,固然鉴定不胜利,但是,受法则的影响,根本伤害却见效了。
“唔,怒雷咒!”
提及来,这回春咒,在这一波战役中,可算是建功了。
五个殊效,五选一。
a、旋风护体:触发反击陀螺后,将为施法者增加一个旋风护体状况,在接下来3秒内,被动减少30%遭到的统统伤害。
“咦?如何此次才给了三个可选殊效,刚才但是五个呢!”
三分钟。
他不晓得的是,品阶对技术的影响,不但仅是能力,另有殊效;正如他刚才猜想的,传奇级技术升阶的时候,呈现的殊效,就是五条,并且,这五条中,起码有一条罕见殊效;史诗级技术升阶的时候,只要三条可选殊效,最多呈现一条罕见殊效,并且概率很小;佳构级技术升阶,就只要两条可选殊效,并且绝对不会呈现罕见殊效;至于良品,唔,太渣滓了,体系直接随机天生一条殊效。
a、感电状况:怒雷咒击中目标后,将有20%概率对目标形成持续3秒的感电状况,在感电状况下,再一次遭到雷系神通进犯,将分外接受50%的伤害(此状况不成叠加)。
“一个是增加进犯范围,一个是增加进犯次数,选哪个呢?”
三条可选殊效,三个挑选。
鬼域将反击陀螺的殊效,选定了快速扭转。
“能量反应?开打趣,缺那1点能量么,判定放弃!”
别看这些弓弩手的进犯力不咋滴,底子破不了鬼域的防备,但是,有技术啊。
“现在这场战役,进犯范围无疑是最好的,增加到六米,起码也能多进犯到三十名曹兵,能力晋升了两倍还多。”
这SS级难度埋没副本,确切当得起体系阿谁十死无生的评价。
当然了,这一些攻略,鬼域现在并不晓得。
“恭喜玩家鬼域,您共获得了三个可选殊效,请在一分钟内做出挑选,过期体系将帮您随机挑选。”