第二十八章 连升二阶[第1页/共3页]
不愧是传奇级品阶,不但是殊效短长,其根本生长也高得很。
“尝尝看吧,但愿有效!”
每分钟250点的回血量。
不过,已经不需求闭关了。
幸亏,他赌赢了。
“这个更扯淡,还增加仇恨,这不是坑人么。”
“还差了500点。”
晋升!
才31点的体力,挑选c、d殊效,对当前的鬼域而言,底子就毫无用处。
每分钟50次进犯。
如此一来,医治差额就只剩下209点了。
但是。
智力低?
幸亏,二阶殊效给了鬼域但愿。
但是。
长达80个小时的尽力,鬼域刷了足足900轮的练功房。
崇高刃甲:传奇级;人不犯我我不犯人,人若犯我我必犯人!遭到进犯时,可牢固减少18点伤害,每80点体力分外增加1点减伤结果,若遭到的进犯为近战类进犯(包含技术),则将反弹本次伤害的14%对进犯者形成伤害(最低5点),反弹伤害为实在伤害,每80点体力分外增加1点反弹伤害;二阶殊效―强化根本减伤:分外增加10点减伤结果。当前技术品级4,进级下一级需求8100点技术谙练度。
只要根本结果便能够。
“28点减伤,隐魔的技术能够打出201点伤害,9秒触发一次,算下来,每分钟的伤害是1340点。”
40枚小型技术经历石砸出来,崇高祝贺晋升至了4级,二阶殊效呈现了。
“尝尝看吧。”
史诗级技术的生长非常普通,再加上鬼域的进犯力又不高,这根本吸血结果固然从5%晋升至了7%,实际结果却底子就没有窜改,仍然只是1点。
a、强化根本减伤:分外增加10点减伤结果。
无庸置疑。
五条二阶殊效,呈现在鬼域面前。
疏忽!
体力太低了啊!
如此一来,鬼域所要接受的压力,天然是降落了一大截。
像前期的体者,堆到2000点体力绝对轻松,挑选强化分外减伤的话,能够增加28点的减伤结果,反伤也是如此。
又空出了一个技术格。
啪啪啪……
e、实在豁免(罕见殊效):减伤结果将对实在伤害产生结果。
本来保底反伤是1点,4级以后,保底反伤晋升到了5点,也就是说,只要隐魔对鬼域策动进犯,不管有没有打出伤害,都会被反弹出起码5点的伤害。
以是。
d、强化分外反伤(罕见殊效):每70点体力将分外增加1点反弹伤害。
润物无声:史诗级;施放该技术后,可为目标加持一个持续医治的润物无声状况,润物无声状况的医治结果为【施法者智力X0.14+14】点,持续时候为【施法者智力X0.14+14】秒,二阶殊效―耐久有效:分外增加40秒润物无声的持续时候。施放该技术需求耗损1点能量值,能量值不敷,没法施放。当前技术品级4,进级下一级需求8100点技术谙练度。