看书网 - 都市娱乐 - 玩家之心 - 第五十五章 《模拟人生2000》

第五十五章 《模拟人生2000》[第1页/共3页]

虽说因为游戏范例的启事,能够玩家还时不时的拿出来玩。

再说,一千万固然够拍《摹拟人生》这类没有太多殊效的作品了。

特别是当雅达利被期间华纳收买以后,乃至就觉得只要有告白,哪怕游戏本身再渣滓也能卖出去。

不过,一向以来,万户就贫乏一款长幼皆宜的游戏。

像是《星际争霸》这款游戏,固然玩家的数量很多,但它并不长幼皆宜,它只合适那些年纪轻的小伙子们去玩。

恰是因为如许的一幕,现在美国的游戏人,还将曰本的游戏厂商们,视作是不成能超出的敌手。

因为美国电视剧对于每一集的收视率都有非常严格的规定,只要收视率达到预定的标准,这部剧才不会被砍掉,才会被续订。

但是却绝没有能够就守着一款游戏,一向玩个三年的。

即将迈入新千年,仿佛统统的东西,都要沾这个新千年的光。

至于为甚么不拍电影?

要晓得,任天国当初但是花了不到两年的时候,就将一个已经完整回绝电子游戏的市场,培养出稀有十款销量结果百万的游戏。

能够说北美的万户互动文娱,已经将《摹拟人生》系列,当作是看家的旗舰系列了。

到底该如何花呢?

而《超等马里奥兄弟》这款游戏,也在当时候封神。

并且,这款首要在北美地区发卖的游戏,其利润率也远远高于别的游戏。

美国的电视剧,与天下上别的国度的电视剧都分歧。

在美国的玩家,开端接管任天国的游戏机以后,这些游戏几近只要做告白,不管是电视告白还是平面告白,销量都能轻松冲破一百万套。

像是小爱的特长系列《摹拟人生》的新作,也叫做《摹拟人生2000》了。

不过,作为大型鼓吹告白的《摹拟人生2000》电视剧,天然就不必那么功利。

要晓得,二十世纪最后一年的一千万美圆,与两千年后的一千万美圆的观点还不太不异。

万户互动文娱专注于北美市场,当然对于这类告白效应,也非常的存眷。

毕竟,像是《摹拟人生2》这类游戏本体,在北美多平台销量冲破五百万,各种拓展质料包,均匀销量都过五十万,而拓展包的数量,一共有五十多个的游戏,真的非常少见,少见极了。

但是,现在美国的好莱坞电影,已经进入了一个寻求视觉殊效的年代了。

特别是每一部美剧的前几集,根基上就是整部剧全数精华地点了。

但是,就算是最好玩的红白机游戏,解除日式角色扮演,别的的玩耍时候也就两个小时摆布。

一千万美圆的鼓吹资金,只是《摹拟人生2000》的先期鼓吹资金。在这款游戏还没有推出的时候停止造势利用。

这在没有联网的游戏中,绝对算得上是绝无独一的事情。