看书网 - 都市娱乐 - 玩家之心 - 第六十二章 不同

第六十二章 不同[第1页/共3页]

因为《摹拟都会2000》这类联机形式当中玩家本身还是还是绝对的配角,并不会有被其他玩家“侵(喵)犯”了的感受,但是与此同时,有能真的与别的玩家有互动。

《摹拟都会2000》这款游戏,联机形式从某种程度上来讲,已经变成了一个谈天摹拟器,一个线上的谈天室。

固然说着是一种比较虚幻的设法,但是却能让玩产业生满足感。

如此一来,能供应不异化游戏体验的同类游戏,就能获得不错的销量。

要晓得,绝大多数人在谈天的时候,实在只是在尬聊,找不到甚么话题。

《摹拟都会2000》的联网游戏,分为两个模块,一个是“天下贸易”模块,这个模块非常的简朴易懂。

而这类对于统统尽在掌控的满足感,也恰是《摹拟都会2000》这款游戏,能够卖出去的根本。

乃至,另有玩家们结合在一起,操控石油、钢铁等大宗货色代价的能够。

是给玩家沉浸式的体验。

不过,这一回的《摹拟都会2000》最为特别的处所,就在于它这类全新的联机形式,别的同类游戏能不能仿照的了了。

如果说高桥设想这类联机形式的灵感来自于哪,要说来自他曾经玩过的一款叫做《星战前夕》的收集游戏。

至于《摹拟都会2000》采取这套体系的第二个启事,就是这类做法,对于带宽的要求更低。

而《摹拟都会》以及他的跟风作品则不尽不异,就是因为摹拟一座都会,不管哪个厂家都做不到尽善尽美,面面俱到。

玩家能够在这里聊各种事情,与别的的玩家停止互动。

这也是为甚么有很多谈天群,常常炽热不了几天,就会沉寂下来,因为找不到能够聊的话题。

而联机游戏的思路是甚么呢?

在手游期间,大火特火的《部落抵触》不就是为了应对收集的相对不敷,所开辟出的一套弄法。

《摹拟都会2000》这款游戏在联机的过程中,并不会有任何两个玩家面劈面直接停止互动的景象呈现。

单机游戏的思路是甚么?

而搭建一个属于本身的联网平台的本钱,可不是一款游戏的利润就够的……

仿照《摹拟都会》系列制作的游戏,能够销量还会好一些,那些差点没像素级复制《摹拟人生》系列游戏的游戏,却没有一个销量特别好的。乃至连保本都难。

在很多玩家的参与下,全部游戏的经济体系变得很庞大,但是却又很有生机。

在这以后过了几年,跟着挪动收集的生长,推出《部落抵触》的公司,推出的新作品,就变成了《皇室战役》这类能够多名玩家及时对战的形式了。

要晓得,万户对战平台是万户的对战平台,可不是说任何游戏都能够接入的哦。