看书网 - 都市娱乐 - 玩家之心 - 第八十章 为什么不会有独立游戏浪潮呢?

第八十章 为什么不会有独立游戏浪潮呢?[第1页/共3页]

任天国的硬件在绝大多数时候,都不会让人感遭到不测。

在注水版块大师会商了半天的“高桥秋叶原事件”还没有结束,在消息板块就又出了一个大消息。

还是用户越多越烧钱的那种。

不要忽视了收集生长的速率,十年之前,收集论坛还是一个新奇玩意,而现在已经有很多人离不开收集论坛,乃至靠着收集论坛上吃起了饭。

至于为甚么这么多年,两家的掌机都没有太大的改革。

而万户制造的游戏掌机,与任天国的确是一个模型里刻出来的。

而别的一名网友,则从本钱和供应链的角度,来论证大家都能做游戏不实际。

实在说来也风趣,这群论坛网友会商的论坛,实在还是万户搭建的呢。

不,不能。

技术又如何那么轻易冲破呢?

别的的游戏媒体,或者是游戏公司,对于搭建网站这类需求持续花消,还看不到收益的事情是不肯意去做的。

这在十年之前能够设想么?

或许是技术上有了冲破?

而论坛这东西,在带宽和存储空间都不便宜的年代,做这个某种意义上来讲就是烧钱。

高桥这么说到底是为甚么呢?

明显很强,但是却找不到好处,但是转头一看,却发明仿佛也没有弊端。

我以为技术的进步是驱动电子游戏进步的第一动力,在将来的互联网期间下,为甚么不会有独立游戏的海潮呢?

要晓得机器的进级换代,常常是由掉队乃至是失利的一方建议的。

并且,如果制作的份数不到一万份底子就一分钱都赚不到。

至于万户为甚么做?

并且,容量小这个特性,还特别合适现在收集带宽不敷,收集较慢的环境。

一张游戏卡的本钱,最低不会少于五百日元,加上物流和分销的本钱,一张最低容量的卡,本钱都要起码两千五百日元。而这还没有算发行商和游戏制作者的利润分红。如果算上利润分红,起码要达到四千摆布的售价才行。

万户的游戏掌机和任天国的游戏掌机也都是如此。

固然说万户在环球范围内出售了巫毒显卡,也算是小我电脑一个非常合用的配置。

“就算是有小我制作出了游戏,这个游戏也很好玩。但是这类游戏如何卖呢?将它伶仃拿出来做成一张游戏卡么?

哪怕是一些游戏厂商,弄了个官方游戏主页,常常也是不消多大资本的静态网页。

现在的论坛固然还是以会商为主,但是作为论坛的官方,也会时不时的在消息版块更新一些消息了。

但是明天统统都实现了。

高桥与别的只重视面前好处的人不晓得,他晓得将来游戏论坛,或者说收集媒体才是将来的支流。

但是……

明天的论坛都是笔墨,明天为甚么不会呈现图片,后天为甚么不会呈现视频呢?