166.玩游戏[第1页/共4页]
他在大厅里狠狠地练习了一会挥剑和举盾,才重新鼓起勇气,推开了大厅里的青铜大门,开端了第十次探险。
胜利通过两个水滩圈套,商银河在岔道前感到了人生的苍茫:
顺带一提,他把游戏成绩[你真是一个菜鸡:灭亡次数达到30次]完成了。
Double Kill。
商银河一个轻巧地腾跃,避过右边飞来的水球,左手一挥盾牌,格挡住别的一侧的水球进犯,然后右手一挥大剑——
莫非,他真的是个傻瓜——一样的圈套能够死上三次、短短一小段时候连死了四次?
[描述:最粗陋的小型炸/弹,纯物理进犯,对怪物有微小的伤害加成,能够构成小范围伤害。]
商银河看了一眼小型炸/弹的代价“50”,又看了一眼本身不幸兮兮的“10”块金币……
Emmmm,买不起、买不起,告别、告别。
“商品抽取结束。”
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“您已经灭亡。”
他放动手中的剑和盾,摸索着拿起了手/枪,一开端还差点弄不会如何开枪。
“第一关卡商店商品抽取中……”
第六次探险。
第十二次探险。
“您获得嘉奖以下:”
老天啊,活了那么多年, 他第一次晓得, 他……他能够真的是个傻子!
被一击必杀了,可还行?
商银河用八次灭亡总结出了通过岔道圈套的血之经验:
商银河先去去瞅了瞅体系面板。
商银河:这个时候,只要浅笑就好了。[浅笑.jpg]
“您已经灭亡。”
最后他决定往右走,看看能不能跳过圈套。
再顺带一提,这个游戏成绩的名字可真讽刺呢。
商银河痛苦地合上眼, 不想去看底下本身死不瞑目、惨不忍睹的尸身。
整整四十八次的探险过程,终究铸就了他看似轻而易举的战役场面!
“咚!”
他又是一个轻巧地横跃,再度躲过了两个水球,接着一个翻滚,快速冲刺到了别的一个水精灵的面前,大剑横扫——
看起来,这应当是战役关卡了。
一步、两步、三步。
“砰!”“砰!”“砰!”“砰!”“砰!”“砰!”“砰!”
“第一关关卡完成。”
别管牌子上写了啥、让你往哪儿走,随便选一个方向,走路的时候谨慎一点,摸索着进步,碰到空中沦陷就从速起跳,跳畴昔就行了!
如果是上空有隐形大刀的水滩,在起跳的时候大刀会显形, 这就意味着, 不成以用腾跃的体例通过这个圈套;相反, 起跳的时候如果没有看到大刀显形, 那么便能够用腾跃的体例通过它。
不,仿佛差一点点——
他死了足足四十八次啊!
残血的水精灵抱恨倒在了地上。