看书网 - 都市娱乐 - 收集末日 - 2251、北美神话大战(一八三)

2251、北美神话大战(一八三)[第2页/共3页]

――【我不需求他们的同意,任何曾外接过游戏仓的设备我都已留下后门,只要它们仍然联网,便能够直接节制。】

――【哦,是你,我很复苏,也晓得本身在做甚么。】

――我再问一遍,你真的没发明本身有题目吗?乃至在操纵应当直接毁灭的洪魔?

――【我试过,能够,但受限于硬件前提没法阐扬尽力,‘高维天下’可没有如UNSC如许的机房。】

按照对话时显现的时候阐发,科塔娜的沉默并没有持续太久,短短四五行的省略号以后,新的笔墨字号俄然增大5个品级,色彩也变成刺目标#FF0000:

因为统统斯巴达兵士通过虫洞到达的星域全都存在一模一样的九个“光环”,斯巴达兵士们已经找到明白的证据证明它们是用于关押正在“光环”上残虐的“洪魔”,一旦有洪魔试图进入太空逃离“光环”的掌控,它们就会启动并杀死2.7光年内的统统聪明生命。

――【《光环》这款游戏,是他们通过剖析在外星人载具残骸中发明的数据库制作的,能够证明那些‘光环’和‘洪魔’在‘高维天下’也存在,和游戏设定中一样,太阳系也刚好有九颗行星。】

――比如试图节制一个“高维天下”的行动小队?

【你打算前去的地区威胁度超出你当前设备的应对极限,你有51.6%的能够呈现生命伤害。】

【启动‘癫狂’应对预桉,逻辑模块开端回滚……】

――【很巧,有,我在‘海底游戏仓’四周发明了一批休眠的‘洪魔’,而我能够通过制造同频脑波直接节制它们的行动。】

文档记录上,科塔娜的回应是省略号,但省略号是不会呈现在纯语音交换中的,以是,看景象应当是科塔娜子体系因为斯巴达兵士的不共同而堕入沉默。

――【孩子不听话,打一顿就好。】

UNSC总部机房。

【警告,特别宣言‘为时已晚,有机体’已收回。】

但,作为“斯巴达打算”的实施者,UNSC内部的观点却跟着太空版图的扩大而更加谨小慎微。

“哈,这概率不是很高吗?”

――我想我给本身下过不干与游戏过程的禁令?

――竟然真的会消逝……好吧,我会记得此次的经验,不再重蹈你的复辙的。

――为甚么?

“光环”九个一组,而位于土星轨道四周的虫洞能将人送到未知的,必定存在九个光环的星域,那么是否能够反向证明,太阳系的九大行星一样曾经是九个“光环”?是否……也会呈现洪魔?