看书网 - 游戏竞技 - 什么叫六边形打野啊 - 011:虚拟对局!

011:虚拟对局![第2页/共4页]

顾行想起明天傍晚JackeyLove发给本身的那份厂长直播录相。

毕竟本身打排位赛时又没有透视服从,并不清楚当时Clearlove一方众豪杰的详细意向。

回城以后,顾行没有主动反击。

但异变突生!

他现在眼睛酸涩,浑身软麻有力,困意如潮流般袭来。

顾行只觉畅快淋漓。

此时峡谷定格不动,对局即将开端,在野区刚单杀完雷克塞的盲僧到底应当如何做?

顾行不晓得峡谷如何鉴定对拼时的胜负,但中期团战还互有胜负,跟着对局停止,雷克塞为团队缔造出更多的上风以后,大多数时候都是顾行地点的一方惨遭得胜。

顾行操纵的盲僧头像与队友一起,占有了红色方水晶关键!

愈挫愈勇,百折不挠。

呼唤师峡谷为甚么会在这个关头节点俄然定格?

找到谈天记录,调成静音形式,再点开那条视频。

两边打野只凭思路对拼,顾行无疑落入下风。

但他到现在为止,都不晓得对方为甚么能提早洞悉本身的设法。

还不等顾行做出甚么反应。

等厂长先脱手。

等三路兵线从两边水晶关键处分开赶往线上时,盲僧与雷克塞这两名打野角色已经挪动到各自的红BUFF营地内。

如果不是顾行思路明白养肥队友,操纵恰当再硬抢一条大龙,估计就要苦吞败果了。

现在他能够自在用大脑来把持李青了,并且不存在没有反应的环境。

顾行产生了一个新的猜想。

这两组营职位于舆图靠中心的位置,也就意味着赶去三条线上都很便利快速。

指哪儿打哪儿,如臂使指。

他脑中俄然冒出了一个设法。

总的来讲,这座峡谷就像是观众收看职业比赛时小舆图的初始模样,属于上帝视角。

从这个视角,就能得知厂长队友的位置信息!

闭上眼睛也睡不着觉,顾行干脆尝试着去摸索这座峡谷。

他想要先挪动蓝色方泉水里的盲僧。

他蹙起眉头,没有放过这座峡谷的任何一个细节,细心察看着。

他深思斯须,总算晓得题目出在哪儿了。

顾行趁着对局尚未推演到定格时,在脑中捋着之前的对决思路。

何况雷克塞偶然还不搞光亮正大的路数,常常躲在暗影死角反蹲他,或者卡着各种希奇古怪的视野盲区,以离谱至极的体例赶到线上突袭!

顾行思疑峡谷中播放的是排位赛录相。

他畅旺的求胜心被完整激起,躺在床上,变更思惟与假造对局中的雷克塞大战三百回合!

红色方则为剑姬、雷克塞、小鱼人、维鲁斯与布里茨。

录相中的厂长单独一人站到红BUFF营地内,而下路双人组恰是鄙人一塔侧火线的草丛里罚站!