看书网 - 历史军事 - 三国之见亮卸甲 - 第128章 进攻不死(二)

第128章 进攻不死(二)[第1页/共3页]

地穴领主有四个技术,其一为穿刺,即以它的巨爪震击空中射出一条直线形尖刺蔓藤,形成极大伤害并将其轨迹上的敌方空中单位抛入空中。形成200点的伤害以及4秒的眩晕;其二为尖刺外壳,即构成一层带有尖刺的庇护壳来增加其防备才气,并能弹射仇敌的近战单位,形成百分之三十五的伤害;其三为腐尸甲虫,即从尸身中呼唤出5条甲虫来对目标仇敌停止进犯;其四为终究技术蝗虫群,当它们在啃咬仇敌血肉的时候,会将其转化为一种能量物质。当蝗虫返回到地穴领主身边的时候,该物质能规复地穴领主的生命值。

兽族有法师,不死族也有法师,出自于谩骂神庙中。一种是巫师,法力无边,能够施放死尸,能够让己地契位险恶狂热,能够通过施放残废技术来大大降落处所的防备值。另一种是女妖,也具有高强的神通,能够施放谩骂,让仇敌有必然的概率击空。

实在不死族真正最强兵种是出自于埋骨地的冰霜巨龙。它们的进犯力非常强,生命值非常大,防备值非常高,不过进犯速率比较慢。在喷放冰霜的过程中,能够减缓处所单位的进犯速率和挪动。是以,它是一种非常可骇的兵种。

赵云还发明,不死族存在九大兵种。实在刚才交兵的那三种兵种是最为进犯力最为亏弱的兵种,属于初级兵种。换句话说,刚才的交兵,只不过是尝尝火力罢了,真正的恶战在背面。

惊骇魔王有四个技术,其一为腐臭蜂群,即放出一群蝙蝠和甲壳虫对仇敌停止撕咬,从而形成300点的伤害;其二为就寝,即便目标单位处于就寝状况,但是该目标单位被进犯以后能主动复苏;其三为吸血光环,即不死族军团在交兵的过程中能通过伤害仇敌的生命值来规复本身的生命值;其四为天国火,即呼唤出一天国火恶魔,从天而降,对空中上的仇敌形成50点的伤害,并在4秒内使其处于昏倒状况。

赵云还发明,不死族阵地中具有一种能够施放能量来停止防备的塔,名叫通灵塔。通灵塔能够进级为幽魂之塔和蛛网怪塔。比起幽魂之塔,蛛网怪塔施放的能量带有冰冻伤害,能够减缓仇敌单位的挪动和进犯速率。

长得酷似懒蛤蟆的叫做食尸鬼,近似于兽族的苦工,不过进犯力苦工要强。除了汇集木料,它们还能通过吞食尸身来规复本身的生命值,同时还具有狂热技术,增加百分之二十五的进犯速率并加快其百分之二十的挪动速率。长得酷似蜘蛛的叫做洞居恶魔,具有进犯力强,近身防备值低的特性,同时还具有钻地和结蜘蛛网来捕杀空中飞翔单位的技术。长得酷似蝙蝠的叫做石像鬼,进犯速率非常快,但是防备值低,进犯力比较弱。当它们处于石像状况时,能快速规复活命值。不过他们在这期间静止不动,不能进犯仇敌。