看书网 - 科幻末世 - 全能游戏设计师 - 第981章 交错的剧情线(少量剧透)(二更)

第981章 交错的剧情线(少量剧透)(二更)[第1页/共3页]

而在这个阶段,玩家们对于《底特律:变人》的结局摸索还远未完成,大部分玩家都只是打出了那么一两个结局,并且很少有达成全活结局的。

弹幕的观众们都笑疯了,从一代目到五代目,康纳的确是出门就死,并且每死一次都会有一个新的康纳呈现,而模控生命的总部就会呈现一个康纳的墓碑,这个主播也被观众戏称为“主动续碑主播”和“气人主播”……

虽说这游戏并没有甚么所谓的“完美结局”,每一种结局都有它的事理地点,但很明显观众们还是但愿看到全活结局的,而面对分歧挑选的时候,很多观众和主播的挑选不一样,也就很轻易产生撕逼。

比方,康纳成为非常仿生人是走全活结局的关头挑选,而挑选持续做机器则几近必定导致其他角色的灭亡;而在卡菈和爱丽丝偷渡加拿大的时候,马库斯如果挑选了战役线路,那么她们便能够安然通过,但如果马库斯挑选了战役线路,那么就必须捐躯一个仿生人才气让爱丽丝偷渡胜利,或者干脆导致团灭结局。

很多玩家乃至完整站到了仿生人的态度,乃至最后不吝引爆脏弹让底特律充满核辐射,为仿生人争夺自在。优良的角色设定和剧情设想,让玩家们能够更好地沉浸到游戏中,也就最大限度地凸显了矩阵游戏舱的强大之处。

另有一个主播在玩康纳的剧情线的时候,每个剧情都把康纳给玩死了,刚开端谈崩被枪杀、鞠问非常仿生人被枪杀、追卡菈追到高速公路上被撞死、追逐战中跳房顶的时候被摔死、和汉克干系处于敌对状况的时候挑衅汉克导致汉克对他开枪……

有一个妹子主播乃至被弹幕给喷哭了,连夜查了一早晨的攻略,第二天又把游戏重新开端打……

毕竟矩阵游戏舱上只搭载了这一款游戏,如果玩家们玩几个小时就腻了,那就很难堪了。

特别是一些妹子主播,偶然候因为心软,常常会挑选一些相对“柔嫩寡断”的选项,而有些时候又因为会错意而挑选刻毒的选项,成果如何选,弹幕都会飘过一堆问号,乃至另有很多观众张嘴就开喷,乃至开端质疑主播的三观。

《底特律:变人》很聪明的一点是,挑选了三个仿生人作为配角,以仿生人的视角来察看人类天下,从而产生了一种熟谙上的错位,让玩家们情不自禁地对仿生人的行动产生了同理心。

固然这个事情听起来挺搞笑,但这也表现出了《底特律:变人》作为一款互动式电影游戏,给玩家们带来了充足多的感情共鸣,也让他们真正地沉浸到了这个故事当中。

而在马库斯的剧情线中,玩家更是要负担起一个魁首的任务,为统统仿生人的将来而战。

在这么多庞大的剧情挑选中,能够提及码有30%的挑选是埋藏着坑的,很多看起来很精确的挑选,实际上会导致非常严峻的结果,乃至完整粉碎最后的结局。对于浅显玩家来讲,完整遵循本身以为的挑选去选就是了,但对于主播们来讲,可就非常的坑爹了……