看书网 - 科幻末世 - 全能游戏设计师 - 第907章 触发的方式(一更)

第907章 触发的方式(一更)[第1页/共3页]

至于互动剧情就更多了。比如在利奥家四周的穷户窟里,两小我会碰到一个拿着棒球棍说本身丈夫偷情的女人,再往前走会看到一个房车,听到内里传来少儿不宜的声音。拍门的话就会发明内里的男的恰是偷情的丈夫。然后告诉这个拿着棒球棍的女人,就会上演一出捉奸在床的戏码……

利奥:“不,我没有。”

利奥死或者文森特死的结局,真的公道吗?

……

在真的完成统统互动剧情以后,玩家们也就大抵明白为甚么陈陌安排如许一个结局了。

但是,如果玩家们打通了统统的小游戏和互动剧情呢?

那特么是甚么观点啊?

两个脾气、经历完整分歧的人,本来不会有任何的交集,却因为这段冗长路程中的点点滴滴,在潜移默化中窜改了对方。

文森特会不会想起两小我一起打电动游戏的景象?

因而对方也懂了,两小我心有灵犀,晓得再打下去也没成心义了,不过统统恩仇情仇一笔取消,各走各路。

统统小游戏全都打通?

在故事的最后,利奥隐姓埋名,远走高飞,开端了本身永无尽头的流亡之路,而文森特在这段经历以后也明白了家人的首要性,辞去了差人的事情,回到家中和妻女好好糊口。

利奥:“我们这是特么的在干甚么?”

视频都有了,这个结局的实在性也就不需求质疑了,独一的题目是,这个结局到底如何触发?

利奥挟制文森特开警车逃脱,车拿到了,枪拿到了,如果他真的想杀文森特,一枪打死就完事了,何必一边开车一边拿枪指着文森特、给了文森特夺枪的机遇,两小我一起坠河?

玩家们都惊了,完成统统小游戏和统统互动剧情,这特么得花多少时候啊?也不晓得这位发帖的哥们到底经历了甚么……

明白了这个结局的深意以后,玩家们纷繁表示,这剧情的确神了!

文森特在拿枪指着利奥的时候,面对利奥判定夺枪,他有那么一刹时踌躇了,没有开枪打死利奥。

经历过的一幕幕回想,给了他们一个踌躇的机遇,他们发明本身实在是没体例把枪口对准对方的胸膛,以是在千钧一发之际,挑选把枪弹射入对方的右肩。

统统互动剧情全都触发?

虽说在看到之前的结局有些人会说“两小我本来就是要死一个”、“结局很公道”、“不需求大团聚结局”之类的话,但看到大团聚结局以后,玩家们还是立即就来了兴趣。

在剩下最后一颗枪弹的时候,利奥会不会想起两小我一起玩跷跷板?

在流亡的点点滴滴中,文森特和利奥经历了太多,他们偶然候会像老练鬼一样一起玩游戏,为了争谁分高而吵得面红耳赤,在修建工地乃至扳手腕扳了五分钟;偶然候又合作无间,比如在农场的时候两人合奏,天衣无缝。