第749章 Z项目(二更)[第1页/共3页]
玩家们都很存眷,GA也很欢畅,要的就是这个结果啊!
这也算是GA少有的几个知己设想师了。
隔着屏幕也能闻到一股酸味啊!
“我不是说它的剧情不好,究竟上,这是非常出色的爆米花剧情,但是……嗯,贫乏那么一点点深度。”
《失落宝藏》的失利已成定局,GA也没需求在它身上华侈更多鼓吹经费了。
或许在弄法上,乔什・威尔逊并没有甚么特别点子,但他的刚强在于游戏氛围、剧情和人物描画,在“故事性”这一点上,他活着界上都算是驰名的设想师了。
“当然,我这么说并不是在为《失落宝藏》的得胜而摆脱,我要夸大的是,在游戏范畴胜利和失利本身就是很难懂白界定的事情,有很多好游戏卖得并不好。”
“关于这款游戏的详细内容还不能流露太多,不过能够奉告大师的是,这款游戏之以是带号是Z项目,是因为它的关头词是zombie,丧尸。”
很多玩家发明,在GA的官方网站上,本来占有着首要位置的《失落宝藏》已经被“下调”到了相对无关紧急的位置,而首页最夺目标保举位上,换上了一款全新的游戏,临时没有详细的名字,只是被称为《代号Z项目》。
在弄法上被《奥秘海疆》完爆了,这另有甚么好说的?
此次的专访很快就被转载到了海内的视频网站上,引发了玩家们的热烈会商。
但是,也有很多玩家感觉这事没需求穷究,因为乔什说的话固然有点不当,但有必然的公道性。
《失落宝藏》本来有能够是让他一步登天的作品,毕竟之前从未有过如此富于初创性的冒险类游戏。但跟着《奥秘海疆》的呈现,一下子让他的好梦完整醒了过来。
是时候忘记畴昔的不快,开端极新的路程了!
而在这以后,玩家们和游戏媒体的重视力也确切从《失落宝藏》上给转移了,大师开端体贴,这个所谓的“Z项目”到底是甚么项目?
这位是GA的老牌设想师之一,研发过被海内玩家推许备至的“西欧神作”,特别善于对游戏场景的形貌和游戏角色内心的描述。
“当然,我很清楚玩家们对于传统的丧尸题材已经厌倦了,那种求生类的弄法也稍显过期了。不过此次我们要研发的项目,更多是侧重于剧情上的。”
但再如何好,也没有脱分开“爆米花”的范围,没甚么特别发人深省、令人高呼神作的内容。
对于GA来讲,ip必定是没题目的,游戏没做好,必定是设想师的题目。
但是看了一下这个“Z项目”的设想师和相干质料以后,很多玩家才认识到:“GA这是当真的啊!是筹办打翻身仗??”
陈陌兵不血刃地收割了统统喜好冒险类游戏的玩家,而GA则是连口汤都没喝上。