看书网 - 科幻末世 - 全能游戏设计师 - 第562章 新的手游(三更)

第562章 新的手游(三更)[第1页/共3页]

邱斌满面笑容。

也有一些玩家在暗里戏称呼“陈陌不会数二”,因为从陈陌开端研发游戏到现在,仿佛真的没出过几款续作游戏……

“不过还好,那家伙去VR平台了。如果持续在手游平台赖着不走,那我的日子还真的不好过啊。”邱斌感慨着。

在PC端,玩家完整能够用鼠标轻而易举地完成这些操纵,但是在手游平台上,光靠手点会显到手忙脚乱。

固然也有近似《率土之滨》之类的游戏,但毕竟不像前两款那么具有初创性,影响力也差得远。很多设想师都感觉陈陌大抵是已经不屑于在手游这个范畴跟他们玩儿了。

在这类减弱后很有能够会形成一种成果,就是游戏节拍没有慢下来,反倒是某些豪杰变得过于强了……

在上线以后,《月神之谕》的表示非常好,胜利登顶了手游脱销榜,并且很多已经弃坑的PC端和VR端玩家,乃至也通过各种老玩家召回任务回到了手游平台。

不过在等候之余,大师也都有些迷惑,因为《暗中之魂》目前的完成度已经很高了,遵循陈陌的脾气,一款胜利游戏过后普通是不会这么快出续作的。

想想PC平台那边金杰光的悲惨遭受,邱斌就感到一阵欣喜,公然陈陌就是跟灾星一样,谁碰上都不好过啊!

陈陌在用《我叫MT》、《阴阳师》这两款初创性的卡牌手游,把全部卡牌市场变得天翻地覆以后,倒是没甚么特别颠覆性的手游作品呈现了。

虽说《暗中之魂》这游戏,在场的人没几小我能真正玩通关,但是这也并不影响大师对它的爱好,视频通关不也算是通关吗?

但是如许又会带来新的题目,因为《豪杰联盟》的数值体系是一个非常完美的数据体系,窜改任何的处所都能够形成游戏节拍的崩盘。

明显,这个时候对于手玩耍家们来讲是很难接管的。

这对于大部分设想师来讲倒是功德,毕竟谁都不想本身的游戏和陈陌的游戏扯上干系……

另一方面就是游戏节拍题目,《豪杰联盟》的浅显对局根基上是在30分钟摆布,但是有些对局能够延时到50分钟,乃至更久。

很多人都能清楚地感遭到,RPG游戏已经不复昔日的风景了。

很多设想师都以为这个时候应当进一步收缩,乃至收缩到20分钟摆布,但是详细应当如何收缩,却没有一个很好的设想计划。

跟谁撞车也不能跟陈陌撞车啊……

“感受仿佛自从陈陌分开了手游平台,我的日子越来越好过呀!”邱斌想道。

邱斌笑着说道:“是,都是托林总的福,实在此次把《月神之谕》移植到手机平台上,也做了一些设想上的窜改,但总的来讲,还是这款游戏的根柢好啊!”

相对而言,把《月神之谕》改成手游,并没有多么的庞大,因为PC端早就有现成的美术资本,邱斌只要把这些资本改一改、容量缩一下,然后再针敌手游平台的特性做出一些设想上的窜改便能够了。