看书网 - 科幻末世 - 全能游戏设计师 - 第197章 到底为什么会成功?(一更)

第197章 到底为什么会成功?(一更)[第1页/共3页]

大部分设想师都非常猜疑。

“哇,楼上的你们的确太残暴了,鞭尸啊,恰好,带我一个!”

这款“刷刷刷”的游戏,也终究进入了绝大多数人的视野中,用可谓完美的首月销量成绩,让之前轻视它的设想师和玩家们也不得不正视起来。

“不晓得大师重视到没有,在《暗黑粉碎神》中,玩家常常要面对数以百计的怪物,特别是在一些关头关卡,常常满屏幕都是。而玩家在批量毁灭这些怪物的时候,伴跟着满屏幕的伤害数字、富丽的视觉结果和音效,这类爽感是弘远于我们目前市道上的大部分的。”

这内里首要都是A级的PC端RPG游戏设想师,他们都很费解,如许一款第三人称的老古玩游戏,如何能够有这么好的成绩?

“嗯?帖子沉下去了,不能沉,来举高高。”

“题目是玩家评价都还很高!”

“抱愧,作为陈陌的粉丝,我们就是可觉得所欲为的。”

销量出来以后,业浑家士都在纷繁会商。

“吃显现器的,从速了。”

“我也不平,这游戏没发明甚么特别较着的创新点啊,并且还是个单机游戏,弄法还不如收集游戏丰富呢!”

……

“以是陈陌才筹算要做单机游戏?”

“那也就是说他从一开端就已经想好了,要做的就是这类‘刷刷刷’的游戏?”

其他的设想师们面面相觑,最后得出了一个结论。

“也就是说……陈陌从一开端就想好了?!”

帝朝互娱和禅意互娱等几家至公司内里,很多RPG游戏的设想师们都在开会,研讨《暗黑粉碎神》的胜利之处。

“另有吃U盘、吃鼠标、吃咖啡杯的,祝你们好胃口。”

但《暗黑粉碎神》不一样,因为这游戏在开卖之前,根基上没人看好,就算是陈陌的铁杆粉丝,也都说不出这游戏会大卖的来由来,只是出于对陈陌的无前提信赖。

“看了没,《暗黑粉碎神》的销量已经冲破天涯了!单机游戏首月销量187万套,太特么假了吧!”

“第一点是,《御剑传说》是锁定形式,内里很多的技术都是单体技术,如果想凸起这类刷群怪的爽感,就必须以无锁定技术为主。”

“菊搞搞。”

“妈的,一个月净赚1.67亿?凭甚么啊,这类第三人称视角的老古玩!”

……

姚宇说道:“还不但是如许。我在《御剑传说》里试了一下,发明固然也能够通过数值节制做出这类感受,但和《暗黑粉碎神》却差得很远。”

“主如果目前现在的支流RPG游戏都是收集游戏,必须考虑各种均衡性,数值都卡得比较死。”

“第二点是,《御剑传说》的团体游戏氛围和环境相对舒缓,美术气势很敞亮,怪物也不吓人,刷一会儿怪物就会感觉比较无聊。”