看书网 - 科幻末世 - 全民策划之幕后黑手 - 第三十九章 联合抵制?

第三十九章 联合抵制?[第1页/共3页]

“每个职业具有十二个技术以及根本浅显进犯,猎人的技术为:”

“搞定。”大半天后,木寻对这款游戏细心查抄以后,出了一口气。

是以,固然木寻这么做看上去是兜了一个大圈子,但也一步到位了,不是么。

一个小时后,木寻重新翻开策划界面。

“临时就如许,等今后再增加新宠物和宠物技术,尽能够让这款游戏耽误命命。”

这一次,木寻没有像名誉之战那样对宠物大乐斗停止体验服试玩,也没有挑选了当即停止删档公测,而是直接策划下一款游戏。

“然后是角色,恩,暂定四个角色吧,猎人、刺客、法师、兵士。”

“起首是进级体系,临时将品级上线设定为60级。”

“我们要不要结合抵抗这家伙的游戏?毕竟又不是只要他一个策划。”

纠结了一会儿,木寻判定放弃策划新游戏,保存了进度,转而给神庙流亡这些游戏增加新角色。

“啊啊啊,好烦啊,要不就策划成手游形式?”

“…”

“十级技术叫飞腿:用脚将仇敌踢飞,有必然概率让仇敌进入晕眩状况…”

“二十级技术,聚能射击:凝集力量,向远处发射强力箭矢,增加必然射程,具有穿透结果,能够将仇敌击倒在地。”

“并且,内里的功法和灵石,以及宝贝,质料之类都要设置成可买卖状况,为了增加可玩性,还要增加很多功法之类的…”

“新游戏嘛,仍然是回合制游戏,就叫魔天记吧,功法和宝贝之间的搭配很成心机。”

“没错,限你一天内开放名誉之战,不然我们就不玩了,到时候看你如何办?”

“固然策划出来和宠物大乐斗有些近似了,但这款游戏也有亮点嘛,玩家能够代入角色停止游戏,亮点实足啊。”木寻面前一亮。

“十五级技术叫升龙斩:持续策动进犯,将仇敌击到空中,可分外进犯两次,也可对倒地仇敌停止进犯。”

“真是笨死了,想那么多干吗,弄无脑打怪热血搏斗的游戏就好了嘛,近似DNF的游戏,不消弄剧情,只要有副本和进级两大元素就行了,然后参考宠物大乐斗的模板,把宠物换成各种设备,元素水晶换成属性宝石。”

“算了,我还是先给神庙流亡增加新角色吧,弄完这些在想新游戏。”

“然后是两种副本,一种副本出产设备,一种出产宝石,爆率也参考宠物大乐斗。”

……

“不过得详细分别一下进级体系,不然短时候内就能升到满级。”

“然后是设置设备的属性,先设置防具和金饰。”

“为了持续可玩性,进级必然要放慢,不然初级设备很快就完整没市场了,底子没法和宠物大乐斗比拟。”

“如许一来,魔天记也能够用这类模板策划出来,并且,近似如许的游戏不要太多。”