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关于死人[第1页/共1页]

我这本书是小爽,老王不会杀穿,也会被人胖揍逃窜,不会超越大境地杀敌,老王家属人会死,有被仇敌杀得,有死在雷劫的,有寻宝的,有硬骨头,也有软骨头,有贪财的,有悲观向上的,也有阴狠暴虐的,只是受限于篇幅,没体例每个族人都花大量的笔墨,明天就更新到这里,睡觉了,祝大师好梦

人族占据了上万亿里,大大小小数百个据点,这已经是收缩兵力的了,以十八个大据点为依托,在四周建立其他据点,搜刮资本,以战养战,建有传送阵,出事能够相互援助,只是蜥族潜入了天牛山脉,不然随时能够撤退,援兵也能够赶到,我实在能够写老王家驰名有姓的都不死,我晓得写死人会有读者不舒畅,另有人说名字差未几,一起看来,各种死人,一个家属生长强大,不成能没有仇家,也不成能不死人,只要部分人才气走到最后,并不是说成为道祖,这个族人才是成心义,有的族人就露面一次,有的只要一个名字,但他们都有本身的存在代价,大部分族人还是浅显的,有人感觉呈现名字和样貌描述就不会死,真要这么写,早这么写了,还会持续死人,在家属生长的路上,会呈现各种族人,死法多了去,有硬骨头,也有软骨头,

实在我晓得如何写成绩更好,驰名有姓的族人不死,死的话,那就提一下名字就行,不要过量描述,老王家呈现各种天骄,族人各种吊打别人,各种牛逼无敌的功法,老王吊打各种天骄,有人这么写了,成绩确切不错,我走的不是这个线路,如果要走,早就走了,