看书网 - 游戏竞技 - 魔神乐园1 - 第一千一百二十六章:童话牌局

第一千一百二十六章:童话牌局[第1页/共3页]

快速挪动12

相称锋利的牌啊,我是不是运气不错刚残局就抽到了很优良的人物?

敏捷:每回合能够出牌的数量

小红帽

“如果你的牌组抽完,接下来会将你这小我物打出和丢弃的手牌洗一遍放回你的手牌区。”主持人持续先容:“本局结束后你能够挑选嘉奖,能够往人物的手牌牌组中增加手牌,但不能随便删除,请慎重考虑。”

圈套5(安插一个圈套,下一轮仇敌中每小我对你建议近战进犯的将停止一个鉴定,鉴定失利一回合没法挪动)

狼影1(化身狼人,生命+10,力质变成+5,敏捷+3,体力+3,并且每回合分外获得一张自愈和一张狼爪,利用自愈规复2点生命,狼爪能够形成划一力量的伤害,并获得险恶特性)

——

又轮到小红帽。吴辉抽卡,一张闪避(挪动一格,下回合仇敌对你第一次进犯要停止一个分外的敏捷鉴定才气打中),一张快速挪动,一张锁定关键(下一次物理进犯伤害翻倍),一张格挡(下回合之前身上多增加一层划一于力量的物理护盾)

两边间隔5格,丢三十六面骰子决定谁先手。

体力5

特性:猎人/少女/弓手/刺客/猎魔人

立绘上的小红帽固然戴着红帽子,一头金发,但身上却穿戴皮甲,拿动手枪和匕首,脸上另有刀疤,看起来有点阴暗。并且春秋已经十几二十出头了。

「明天第半夜,像恶梦棋子啊,宝石迷阵啊,童话牌局,犯法游戏甚么的,实在我本身也都挺像玩的。但是想做出来貌似有点本钱太高了。」

嘉奖能够挑选。赏格金额(5金币),收为小弟(获得一张强盗人物牌),练习战役(抽取一张手牌决定是否插手人物牌组中)

面前另有两张红色长方形,写着人物牌。

牌组49/60

有害3(不出进犯牌的环境下让人感觉你没有威胁,除非你是在场最后一个仇敌不然没法挑选你作为进犯目标)

“战役结束后牌组规复初始环境。”

右手边的手牌区俄然多出一叠手牌。面前也多了一个小红帽的棋子。舆图被六边形的格子覆盖,牌棋手那边上了三个强盗。

小红帽丢出26,强盗们别离丢出17,29,5。一个强盗先行动,然后轮到小红帽,最后轮到别的两小我。

猎魔枪弹3

主持人说了然闪避鉴定法则。就是两边都丢阿谁三十六面的骰子,然后加上各自的敏捷。比如说小红帽丢出25,然后要再加5,就是30,强盗丢出26再+3是29,就不会打中。

主持人表示回合结束要把手牌丢弃到少于体力。但回合开端和过程中不消。以是吴辉决定先用两张射击处理掉最前面的仇敌,快速挪动和刺击留下来。

聪明:每回合从本身牌组中抽牌的数量

而牌上写着小红帽的属性。主持人还给他先容属性的含义。