看书网 - 游戏竞技 - 魔神乐园1 - 第九百零八章:噩梦棋局

第九百零八章:噩梦棋局[第1页/共3页]

大师应当还记得,恶梦棋的棋盘是六边形格子构成的蜂窝状。三边长根基上,走一回合便能够与仇敌遭受。

进犯间隔:4

吴辉一边思虑着这些话语中的信息,一边开端遴选面前的棋子。

正式进入游戏后,牌棋手非常知心肠给大师来了各自的第一波讲授战。

矫捷:1

吴辉先让水元素主子给巫师棋回一点生命,然后又呼唤出一个土元素主子。残剩3点生命,1金币。土元素主子不动,如许它下回合能够获得一个先手。巫师本体进犯,干掉一个山贼。水元素又给吴辉回一点生命,消逝。

代价:无,残局主动上场

吴辉思虑过后,表示这一局挑选骷髅法师,巫师,追光者三其中的一个会比较合适。

农夫*5,民兵队长(领主棋,代表本身)

故事:被从天然中呼唤出来的元素生物,没有灵智,完整服从号令。

元素主子(分歧属性的元素绝技分歧)

范例:施法者/领主/人类/聪明生物

“诸位来自分歧的时候点,共同插手这一局棋。以是请不要为人数而惊奇。”

结束这回合,轮到山贼行动。山贼挑选往前走。还需求一回合才会与吴辉相遇。

一颗小小的巫师棋子,孤零零站在庞大的棋盘上,显得非常孤傲。面前的棋盘几次无边无边,而在吴辉选完棋子的同时,游戏也正式开端。

至于胜利前提,对野怪是能够半途退出再战,或者把仇敌杀光。对其他玩家和一些特别场景则是把敌手的领主棋干掉。初始金币和之前一样是五枚。

绝技:出产(每回合产出1金币)火元素之力(进犯分外对目标相邻非元素生物单位形成1点伤害)水元素之力(耗损1点生命,为一个单位规复1点生命)土元素之力(遭到伤害-1)风元素之力(每回合指定一个在它身边的单位矫捷+1)

至于仇敌的程度……

阵营:余烬.荒漠行者

阵营:无

进犯间隔:1

根基内容就是这些了。

残局可选的有七组棋子。

两个山贼再次向前,两个土元素也向前,先手进犯,各他杀死一个山贼。

骷髅主子*5,骷髅法师(领主棋)

结束。这个战役教程确切是非常简朴。获得一个金币,能够在棋局中利用也能够在大舆图上破钞。同时获得一个农夫棋子。

阵营:无

进犯力:2

农夫作为产出金币的单位,根基上都有。不过骷髅法师和巫师比较特别一些。骷髅法师的骷髅主子也能够产出金币,并且骷髅法师击杀的人形单位都能够转换成骷髅主子。巫师则是能够无需棋子就呼唤四个元素仆向来产出金币。

代价:2金币

“我将操控时候,让每小我的回应时候划一。也就是你下完以后,便能够进入下一回合。而统统人都将与你同步。”

农夫*2,暗中怪物*1,毁灭神官(领主棋)