第118章 这是一次行为艺术!(2/10)[第1页/共3页]
这就是乔老湿的刚强了。
“所谓的‘神作’,必然要在行业内产生庞大反应,必然要内涵丰富经得起几次会商、几次打磨,必然要在灵魂深处产生共鸣!”
甚么环境?不是在装死吗?
哈?行动艺术?
不是说这和他的品德不符,主如果和他的智商不符!
“大师好,我仍然是你们的乔老湿。”
“在三天前,也就是四月一号的愚人节,我们展开了一场大型的行动艺术,并获得了美满胜利。但,此次行动艺术测试的成果,却让人感到很难过。”
这类环境下发视频,可想而知批评区必定要被那些刷梗的人给完整攻占!
“我晓得大师想说甚么,不过在大师开喷之前,我起首要很遗憾地向大师宣布一件事情。”
为甚么金主爸爸会但愿统统恰饭的视频作者都用同一篇稿子?还是如此差劲的一篇稿子?
并且,乔老湿也不是惯例,那么多视频作者,全都用一样的案牍推行,这如何解释?
“没错,此次行动艺术的主题是:在收集信息期间,一个歹意卖傻的短视频,和一个耗资数百万、内涵丰富的佳构游戏,哪一个更轻易爆红?”
细心一想,仿佛还真有事理。
哪有游戏商会这么傻,让视频作者恰饭恰得这么恶心?这不是影响了自家的公司形象和产品形象吗?
它的内涵非常丰富,但全都埋没在深层,需求耐烦才气发掘出来。
毁誉参半,玩家们并不承认!
这个视频为了博人眼球无所不消其极,包含中英文稠浊、大量的语气词等让人恶感的身分。
装死了三天以后,再度顶风作案?
乔老湿在视频中持续先容。
这是哪一出啊?
信息匮乏,是说在海量的信息之下,那些真正有代价、成心义的信息被大量快节拍、文娱性强、以噱头博人眼球的渣滓信息所袒护。
“《游戏制作人》恰好是一款合适这一标准的神作!”
这是搞事情啊!!
乔老湿固然没甚么节操,但从以往的视频来看,也是一个诚意满满的视频作者,如何会用这么差劲的伎俩来恰饭?
而以后的事情,也确切考证了这一点。
“很多玩家感觉,评价一款游戏是不是神作,首要看它的画面、弄法、剧情、操控性、耐玩度等等。”
在收集信息期间,人们面对着太多信息,这是一个信息爆炸,同时又信息极度匮乏的期间。
“乔学”的快速鼓起,恰好考证了这一点。
“但,这些都是‘优良作品’和‘浅显作品’之间的辨别,跟‘神作’没干系。”
这很好地证了然,在这个期间,或许大多数你觉得的不测爆火,背后都有推手!
“达不到这一标准的作品,只能说是优良,而不能被称之为神作。”