看书网 - 科幻末世 - 开个公司做游戏 - 第494章 埃及旅游宣传片

第494章 埃及旅游宣传片[第1页/共3页]

“内部的权力纷争让埃及前程迷茫,分崩离析,敷裕的埃及,实际上已经是罗马随时能够吃掉的肥肉了。”

“为了弥补这一个缺点,我们需求在游戏中插手大量风趣且不反复的支线。”

“但我必须再次夸大一遍,这一次我们会投入非常高的预算,进入STEAM以来,这是我们飞梦第一次真正的发力!”

《刺客信条》系列曾被人戏称“古城周游指南”,这个戏称可不是每个游戏都能担负得起的!

“不管是尼罗河水流的波纹,还是戈壁热风吹过植物时叶子的摆动,抑或是河马伸开嘴时喷出的热气。”

“《刺客信条》的舆图会很大,很很开放,但并非是简朴的扩大舆图面积。”

“蹭一蹭热度,讲事理,该蹭的要蹭啊!”

固然朱古达并不是埃及人,但毕竟都是北非地区,想必多多极少能供应很多有代价的参考。

“并且我们前次旅游也去了埃及,那边另有河马鳄鱼和狮子呢!”

“大部分任务都更会被安设在团体的沙盒中,进入任务之前与以后的天下几近不会产生窜改,保持高度的流利感。”

以刘雄对游戏品格的要求,在期间背景的设定方面,必定不会比地球上的育碧差。

还是反动风潮中的法兰西。

不管加勒比海盗飞行七海。

埃及旅游鼓吹片!

还是产业反动大潮中,阿谁最好也最坏的期间。

或许BUG信条有着很多值得吐槽的处所,但关于游戏期间背景的设定,绝对一向是该系列的刚强。

朱古达作为北非传承数千年的王族后嗣,其家属也经历过埃及托勒密王朝期间。

地球上的《刺客信条》系列,汗青背景的设定向来是这一系列游戏的好处。

“我们的游戏主线剧情,只是一名父亲的复仇之旅。”

“我们,将要做出一个真正的开放天下。”

“但为了增加游戏的亲和度,以是在故事剧情方面我会直接开门见山,不插手太多的埋没剧情和伏笔。”

“之以是还没有被吃掉,只是因为埃及一向以来都太听话了,仅此罢了。”

刘雄点点头,表示对劲,然后刘雄持续说道:“固然我筹办了一个庞大的故事,也为游戏设定了一个充满转折的汗青时候点。”

小林很蠢的问道:“可埃及都是些戈壁,怕是不能很好的阐扬我们的气力啊?首要靠金字塔吗?”

“并且,戈壁夜晚的天空,也很美。”

是行动游戏,更是汗青游戏!

“但实在当时看似战役繁华的埃及,全部国度摇摇欲坠,贪腐横行,统治者们无情的压榨群众。”

有朱古达家属传承质料的帮忙,想必能够很完美地复原古埃及的都会和天然风景,也包含埃及的人文与汗青。

嗨狗也说道:“放心吧老板,好久没有真正阐扬本身的气力了。”