看书网 - 科幻末世 - 开个公司做游戏 - 第456章 不是一个档次的对手

第456章 不是一个档次的对手[第1页/共3页]

如果企鹅在《暗中之魂》上市的一周以内,上市《全民超视》的话,或许还真的能一举逆袭黑魂。

“《全民超视》还自称高难度硬核科幻行动游戏?调难度真的没意义!”

《全民超视》上市的第一周,同时也是《暗中之魂》上市的第三周,两款游戏的销量别离是:

同时也撞了个头破血流。

究竟也是如此:上市以后的很多玩家们也一度痛骂刘雄反人类。

不是游戏上市那种发作式的热度,而是玩家们在体味到游戏精华以后,口口相传的热度。

玩家们热火朝天的会商着《暗中之魂》的剧情,会商着《暗中之魂》的BOSS打法,会商着二周目三周目标事情。

因为起码从一开端的环境看来,飞梦把《暗中之魂》的难度设置的如此之高,并且还不插手难度调剂选项,的确是一个很大胆的挑选。

之前从没有一款如此硬核的高难度游戏,达到了如此的受欢迎程度。

包含《暗中之魂》在内的其他特性的行动游戏,仍然是有着本身的受众,乃至有大爆的能够性。

本来以为是一个层次的合作敌手的两款游戏,竟然是差异了7倍!

企鹅公司很难堪的发明,本来因为《暗中之魂》难度太高且没法调剂,而对企鹅的《全民超视》产生兴趣的玩家,仿佛不见了。

但是在一周以内,《暗中之魂》的口碑和玩家评价完成了大逆袭。

“《全民超视》的剧情是真的俗,仿佛是按照企鹅家本身的收集小说改编的,小白文没意义。”

如果《暗中之魂》是普通的一款高文,在头两周销量最高,然后销量渐渐下滑的话,那么《全民超视》就相称于错过了《暗中之魂》的最岑岭。

现在的《暗中之魂》,可谓是玩家专家双双好评。

现在的《暗中之魂》,江山可谓是稳如泰山。

《全民超视》,500万套。

但目前的市场上无人体贴《全民超视》的失利,现在统统人的核心都集合在《暗中之魂》上面。

“对对,《暗中之魂》不但有悲壮,另有一种义无反顾的任务感在。”

全部收集里,一开端那些对《暗中之魂》各种攻讦的声音都不见了。

低调的上市了。

这一次的惨败,对于企鹅来讲是一次沉重的打击。

箭在弦上不得不发,在这类非常倒霉的局面之下,《全民超视》上市了。

除此以外,和防火女的爱情养成环节,也是颇受玩家们的好评。

就像是《暗中之魂3》在地球上那样――魂系列并不是一个有着几十年沉淀的老牌IP,《暗中之魂3》之前的作品,在海内也并不火爆。

对于寻求利落简朴化的游戏市场,这无疑是一个提示:玩家们并不是只喜好利落简朴无脑砍砍砍的行动游戏。