看书网 - 科幻末世 - 开个公司做游戏 - 第436章 集中突击玩游戏

第436章 集中突击玩游戏[第1页/共3页]

但是细节决定成败,《流星胡蝶剑》能在这么多处所达成细节点窜,对于游戏团体水准的晋升,无疑是非常有帮忙的。

“这一款《戈壁巨侠》题材倒是挺成心机的,但是把戈壁搞得太一成稳定了,玩家很轻易就会在反复的游戏背景里感到有趣。”

“嗯,通过《高玉冷龙跋文》,我发明了我们的《流星胡蝶剑》也有一个一样的弊端――那就是我们的配角仿佛话太多了?”

“现在的《流星胡蝶剑》只是分歧兵器的音效分歧,但我是不是能够让分歧人利用一样的兵器,也有分歧的殊效呢?”

“还好《流星胡蝶剑》的每一关,每一个舆图都是各有特性,应当不会呈现一样的题目。”

但讲事理,玩游戏总比事情好玩嘛。

“不可,我得去学习一下,这开导了我关于游戏音效的事。”

“不过天下上没有完美的游戏,我估计我们的《流星胡蝶剑》也是一样,信赖我的体例,玩了这些武侠游戏以后,再看我们的《流星胡蝶剑》,应当是能发明很多能够改进的处所的。”

“我等会归去再查抄一下《流星胡蝶剑》的光芒追踪技术,毕竟这是新技术,还是有点不放心啊。”

最遍及的天然是回合制武侠。

“比方弱女子冷傲,和壮男屠城假定都是利用长剑的话,那挥动的力道分歧,兵器所收回的声音也能够分歧嘛!”

然后刘雄又在游戏开辟的最后一阶段里,生生的挤出时候让大师集合突击玩了3天的武侠游戏。

既然老板要求大师上班个人玩游戏,世人天然也是勉强的接管了。

“固然间隔游戏上市的目标时候是越来越近了,但我还是但愿大师能在这最后的时候里,多看看,多发明一些题目。”

“并且这些游戏我固然大部分都没玩过,但看他们的销量和口碑,也晓得大多数都不咋滴,不成能比得上我们的《流星胡蝶剑》嘛。”

固然大师对于在游戏制作的关头时候,却跑去玩别家的游戏,多多极少有一些牢骚。

本来大师感觉已经做得差未几很完美的游戏,在大师个人玩耍吐槽以后,刹时变得有了很大的进步空间。

这一次刘雄倒也没纠结甚么,直接把300点属性全数加在了兴趣性上面。

时候已经未几了,以是天然不会有太大的变动,但是各种林林总总的小细节,加起来改了有十多处。

固然伶仃拉出来都是很藐小的细节,即便不点窜也不会对游戏质量形成太大影响。

“如果呈现了,我们就要想体例改正措置掉这些题目,如果没有,那么很好,这申明我们的游戏真的已经达到了一个很完美的境地。”

“原著中的孟星魂是一个极度沉着且剑快心冷的顶级杀手,杀手不需求台词!”