看书网 - 科幻末世 - 开个公司做游戏 - 第33章 惊人定价

第33章 惊人定价[第2页/共3页]

“而这,就是我给游戏定出惊人低价的启事。”

归正赚的钱的少了,那是老板的事。

50000套现货,刘雄直接发了40000套出去。

但刘雄订价48元,天然有刘雄的事理,见部下们群情纷繁,刘雄咳咳两声,表示带领要开端发言了。

因而刘雄停止下一个议题:“我们的游戏即将上市,我临时定的代价是48元一套,对于这个代价,大师有没有甚么定见?”

小林还是有些不解,问道:“可就算是如许,定48元还是太低了啊老板!真的太低了。”

而作为一款RTS计谋游戏,实际上勉强算款“高文”的《血狮之红色鉴戒》,卖48的确是有些便宜,便宜到自跌身价。

而有了《血狮之红色鉴戒》的经历与口碑,飞梦的下一款游戏,必然会做的更好,也会卖的更好!

订价48元,刘雄天然是有着本身的考虑。

假定《血狮之红色鉴戒》顺利的卖出了50000套,那么就是50000*30=1500000元。

固然从游戏质量来看,《血狮之红色鉴戒》值得一个高销量。但考虑到飞梦的糟糕名声,刘雄也不得不考虑游戏仅能卖出50000套,乃至更少的环境。

实在刘大志里对《血狮之红色鉴戒》,还是很有等候的。

“有的时候,我们的视野要放的更长远一点。”

48元,这个代价靠近于独立事情室制作的小型游戏。

尽能够卖出多的游戏,晋升飞梦的口碑,并且凑集到充足的资金用于开辟下一款游戏,这就够了。

刘雄阐述了本身的设法思路,然后对世人道:“当然,这只是我小我的设法。这一款游戏是大师共同尽力的服从,每小我都具有充分的发言权,如果大师有分歧的定见,还是能够提出。”

“大厂商的3A大制作,游戏本身容量很大,制作精美,技术先进,画面富丽,遍及卖两三百,三四百乃至更高。”

刘雄起首发言道:“我开端预定出产50000套游戏,对于这个数量,大师有没有甚么定见?”

“就是,前作血豹血虎,都是卖两百多呢!”

“但我们没有,大师晓得,我们的游戏因为某些方面的限定。没有寻求画面,也没有做出联机部分,而这些,都是影响订价的首要身分。”

小葵第一个答复道:“才50000套嘛,是不是太少了一点?50000套销量的游戏,但是连销量排行榜都进不去的。”

这些渠道商们,除了游乐屋方面因为游戏代价太低,分歧适游乐屋发卖战略,以是没有进货以外,其他的渠道商倒也遍及都进了货。只是根基都是在大中都会的旗舰店里,普通小都会的游戏商店里,是买不到《血狮之红色鉴戒》的。