看书网 - 科幻末世 - 记录地平线上的旅途 - 第二十二节:恫吓

第二十二节:恫吓[第1页/共3页]

说实在,看到联军目前这副惊骇的模样,神灵.秋庭夕叶不由对劲的笑起来,语气中更多是带着夸耀的口气说道:“就算是杀不死,但想要封印灵魂、毛病重生的体例我不敢说多,但十个八个还是有的!”

只是这个劣化的程度过于藐小,普通而言不晓得灵魂实际的话是不会重视到被劣化的部分,以是哪怕死了上二三十次的冒险者们还一副活蹦乱跳、不晓得产生过劣化这一回事。

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“哦豁——别那么惊奇的啊!”

不过这时妖精宪兵等人可不是呆傻的在那边去‘听课’,而是悄悄的抓紧时候来规复HP与SP,同时另有盘点和调配残剩的炮弹。

“或许你们感觉这类征象是习觉得常的对吧?”

面前的这状况比如本技艺上已经拿出了核兵器来停止威胁,但成果对方却愚笨无知,连核兵器是甚么观点都不清楚、导致恐吓完整没有达到料想中的结果。

“只不过大灾变后的现在,我们的‘魂’和‘魄’已是成为一体,当灭亡的同时也不再是昔日那样毫无影响,而灭亡丧失的经历值是衡量灵魂劣化受损的程度。”

或许在平时,只会当作一番狠话罢了。

联军成员们这才发明,那些没法被‘重生’的冒险者、他们一同并肩作战的火伴正以灵魂的姿势一脸惊骇万分的抓扯地想要肃除穿透身材的‘猎魂大箭’,不过这明显是徒劳无功的挣扎姿势揭示罢了。

“接下来就是‘魄’的崩散,这类状况被称为‘落魄’阶段。如同前面所述的,‘魄’的强度划一于身材的强度,是以大地人低品级或衰弱的‘魄’将会在几分钟就会完整崩散,但我们冒险者强韧的‘魄’的崩散将持续近半天,以是我们才具有了利用技术重生的根本。”

“昔日隔着屏幕玩游戏时或许灭亡没有甚么感受,毕竟我们的魂(精力节制)和魄(扮演角色)是分离开来的,哪怕角色死上千次也不会影响到我们的本身分毫。”

这不但在于第一次得知幻景神话中的灵魂实际。

但这时身边那些被‘猎魂大箭’所钉在地上挣扎的那些火伴,看着面前的实例、没有一小我敢把眼中这名‘神灵’少女的话当作是恐吓的大话,面对灭亡或生不如死的状况。

“当灭亡来临时,也就是生命力完整丧失时。起首身材味没法转动,固然这时精力仍然健存,但不过这时身材与精力切离,感到外界的精神‘魄’将停止传输谍报给认识地点的‘魂’。”

连续串的扣问直击一众联军成员的内心,特别是那些灵魂状况下被‘猎魂大箭’给钉在原地没法摆脱的冒险者更是瑟瑟颤栗的、恐怕本身回落得一个不好的了局。

跋文:嗯姆~感受本身的状况萌萌哒(笑)

对‘灭亡’的惊骇敏捷的在联军成员当中伸展开来,统统本觉得依仗不死不灭的身材便能够毫无顾忌的冒险者这时惊骇地发明,本来本身的不死不灭是有着‘缝隙’的存在,并非是完整的不死不灭。