看书网 - 历史军事 - 光灵行传 - 第一部分: 世界观 (2) 光子/奇迹

第一部分: 世界观 (2) 光子/奇迹[第1页/共7页]

斩击,熔断和打击这三项根基属性以外,一束用来进犯的光子流上还能附带上分外的物理结果。这些结果普通通过两种手腕来达到,也就是[滤镜]与[附魔]。

针对光子枪械在战役中的低效力,有人提出了连络近代生长出的高精度结界成形术,制作出光子近战兵器的假想:通过将光子流限定在一个牢固的能量场(结界)内,能够将光子紧缩到一个非常可骇的境地,被高能量环抱的结界内不竭收回多余光的光子刀刃,能够等闲堵截任何物质,就算高能光子护罩也将变得不堪一击。

实在是光子摩擦感化的延长。该效应的核心就是,当一团高度稀释的光子(跋文作光子流A)在通例空间内挪动,必定会和空间内的自在光子起摩擦,因而A的挪动速率必定会变慢。

和牢固输出的光子兵器分歧,把戏并没有输出上限。把戏施术者只是一条通道,空间中的光子畅通过施术者的神经,产生出把戏。天然界中的光子几近是无穷的,因此把戏的输出也是无穷的。一名施术者,只要肯花时候去学习知识和筹办需求的触媒,就能够发挥出能力强大的神通,比方究极把戏"核融术",其能力能够刹时将一座都会化为飞灰。

在宇宙里,光子,能量,物质以及时空保持一个恒定的总量,相互能够相互转化,但是转换前后四者的总量保持稳定。

在潘托拉肯-奥里姆时空中,光子普通有两种操纵体例:光子反射镜和光子导流术。

从当代起就一向传播至今,操纵生物的神经收集作为光子流的导体,脑量子波作为节制的触媒,以引发各种物理征象的术。

有这类天赋的人,则被以为是[背负了庞大的运气],是以天下把[古迹]赐赉给他/她,以作为他/她窜改天下的东西。

光子护甲,则在护甲的合金中混入光石作为质料。战役时不竭充能的护甲可觉得利用者供应可靠的防护,但是护甲会变跟着光子的充入而变"重",这不是一种质量上的重,而是在因为光子摩擦结果而让利用者在挪动中遭到速率减慢的奖惩。光子护甲充入的光子越多,防护机能越好,减速就越较着。如果一味只是增加防备,设备者能够会进入完整不能转动,任人宰割的窘境。

因为兵器的光子输出是恒定的,滤镜等因而捐躯了兵器本身一部分的杀伤力来制造出特别的物理结果。

"把戏"源于当代比较科学的说法,传说是恶魔授予人类的节制光子的技术。科学昌明的现在则比较信赖把戏是外星访客或者别的时空的来客传授给人类的。也不解除只是前人在实际中偶尔发明的。

1/02/01:光子(1)------光子概述

关于光子缓冲,另有一个很风趣的征象。假定有两束高浓度,并且被限定在两个独立结界中的光子流A和B:当A,B以必然速率订交时,因为相互的缓冲感化,以及大气中的光子摩擦感化,终究会导致这A,B相互反弹。