第四章、真实与虚幻空间[第1页/共3页]
控弦:角色能够利用更强力的弓,每点增加弓箭伤害的14%,最高有效品级不能超越弓的品级4。(小我技术)根基属性:力。
跟着面前的进度条的结束,张成在清算完脑海中的信息,心中一动,脑海中就闪现出了一个假造界面。
劫夺:每点进步获得战利品的数量10%。(小我技术)根基属性:敏。
先前只是游戏,存眷不存眷无所谓,归正能作弊。但现在这干系到本身可否在这个未知的天下存活下去,能不能活得很好,那就必须一一细心检察一番了。
马术:能够骑更好的马,进步骑行速率和把持,进步养马技术。(小我技术)根基属性:敏。
练习:每位有该技术的豪杰会增加经历值给其他级别较低的步队成员。传授经历为:4、10、16、23、30、38、46、55、65、80。(小我技术)根基属性:智。
骑射:进步在马背上的射箭和投掷的伤害和精度的丧失。(小我技术)根基属性:敏。
行军:每点进步步队在舆图上的挪动速率6%。(行伍技术)根基属性:智。
这个虚幻的游戏天下里的统统都能够器具现到本身目前地点的这个实在天下里。至于具现需求甚么前提,此时他还不是很明白,因为方才脑海中多出的那些信息里并没有这方面的详细描述。
易市:每点减少5%的买卖丧失。(行伍技术)根基属性:魅。
健步:进步跑步速率。(小我技术)根基属性:敏。
看着脑海中那熟谙的游戏界面,张成发明其与先前的游戏界面没有任何辨别,仍然还是一个仿3D的游戏界面。
想到这里,张专内心对将来的糊口充满了等候,就在这时,身后传来一阵轻微的响动声,他顿时晓得阿谁女子醒了,本身得去措置一下了,趁便体味下这个天下。
标兵:每点进步步队的窥伺范围10%。(行伍技术)根基属性:智。
注:小我技术在虚幻空间里和实际空间里有所分歧,请自行摸索。
兵器谙练度:单手兵器73、双手兵器30、长杆兵器46、弓箭80、弩49、投掷60。(满值420)
计谋:每2点增加一点战役上风。(敌我上场人数)(行伍技术)根基属性:智。
追蹑:从足迹和其他陈迹中发明更多的信息。(行伍技术)根基属性:智。
从方才获得的质料来看,这个叫做实在与虚幻空间的体系与本身在穿越前玩得那款游戏绑定在了一起,天生了一个虚幻的游戏天下。
独一需求在乎的是本身如安在实际中获得充足的名誉值,实际天下中的名誉值的多少,干系到本身能够呆在假造天下的时候是非。而呆在假造天下里的时候的是非,决定着本身将来成绩的凹凸。