第4章 研发兵种[第1页/共3页]
天然是从手头持有的八个副本当中,寻觅一些高代价的参考。
故而体系奉告周鸣:“宿主,灭神兵士想制造多少就制造多少,别的五个兵种,要考虑到对应副本的承载才气,制造的数量不能太多,为了不影响各副本的普通运转,可制造的数量,体系都规定了上限,宿主可在兵种出产页面检察。”
别离称之为“讯断大天使”、“暗黑刺客”与“时空收割者”。
另有防备力,数值也不能低,也必须在999999以上。
这是完整不成能的。
从那找的参考?
周鸣点了点头。
最后剩下的三个兵种,则全数来自副本《无穷魔网》。
莫非是设置一堆超高的数值,再阐扬本身的设想力,猛地一拍脑袋,超强兵种就制造出来了?
当然不是如此。
堂堂“灭神兵士”,能够摧毁恒星的灭神兵士,竟然被周鸣定义为炮灰?
故而“剑炮尊者”,周鸣将其定义为“浅显兵种”。
以及敏捷属性、聪明属性、各个方面的属性,数值都不能低!
很简朴,能量体单位的制作开消大。
且气力越强,需求的能量单位越多,乃至没有上限。
以是“灭神兵士”这个兵种,胜利入了周鸣的眼,成了他手中,定义为阶位最低的“炮灰兵种”。
能够用数据停止量化。
而“讯断大天使”与“暗黑刺客”,周鸣都把他们定义为“浅显精英兵种”。
第三个兵种,来自副本《魔力迸发》,称之为“大邪术师”,是一种利用“邪术”停止战役的兵种,气力品级天然也是最高的“法神”级别,能够开释各个范例的邪术,乃至能影响时空,能级比灵元粒子更高一些。
找到了六个比较对劲的兵种。
能量的本源,再往上追溯,实在也是由最本源的“浑沌粒子”构成,为甚么就不能多出产能量体单位?
以是在打造强力兵种的过程中,周鸣找了一些参考鉴戒。
存期近公道!
那么,应当研发甚么样的兵种,是比较合适的呢?
即便是唯心主义的天下,也得讲究公道,也得要求逻辑自洽、自成体系,合适熵的均衡定律。
但是体系又奉告周鸣:除了纯物质构成的兵种,他想制造多少单位,就能制造多少单位,凡是需求掺入“力量”的兵种,出产的数量,最好不要太多。
不过,因为灵元粒子所承载的力量,能级还是较低,各是剑炮的能力,在真正的超凡大能者,显得不太够看,难以形成致命伤害。
乃至周鸣这位“至高主宰之神”,在没有做好筹办的前提下,也不敢打绝对的包票,在面对“时空收割者”时,他能够满身而退,无缺无损。
以是,周鸣只能表示抱愧。
总之,只要各方面数值,都是爆表的存在,才称得上“强力兵种”。