看书网 - 历史军事 - 电脑附身 - 第三百二十八章 VR眩晕

第三百二十八章 VR眩晕[第1页/共3页]

VR晕眩道理实在非常简朴,因为眼睛看到的(VR)画面与从耳朵领遭到的(实在位置)信息不婚配,导致脑承担加大,从而产生晕眩感。

这就近似在雪山上的人眼球耐久搜索不到视觉核心而形成的雪盲。

并且跟着时候的推移,这个数字还在不竭上涨。

要晓得畴昔一个月,MatrixⅡ手机统共才卖出了三千万台,而参与公测的人数却达到两千万。

伉俪俩也不焦急去学习技艺,而是手拉手在游戏里闲逛了起来。

固然明晓得他们聚在一起,也不会对《江湖OL》的公测形成任何影响,但这款游戏毕竟对MatrixⅡ手机乃至于全部矩阵数码将来的生长都有着首要影响。

全息眼镜所闪现的3D游戏画面美轮美奂,画面质感也高得惊人。

这也意味着有三分之二的MatrixⅡ手机用户参与了《江湖OL》的公测,首测人数更是远远超出了当年《魔兽天下》的水准,由此能够设想这款游戏的影响力有多大了。

观众必须舍弃虚焦画面里的这些元素。因为这些元素会让眼球重新聚焦,且频频聚焦失利,就轻易产生3D晕眩症,

要晓得,在矩阵数码开辟的全息眼镜出来之前,VR技术已经是本钱市场热捧的一个观点。

幸亏新手村舆图充足大,几近相称于一座小型都会,才没有给刘艺伟伉俪人挤人的感受。

作为一款纯粹的武侠网游,《江湖OL》的设定以及画面美满是东方气势,对于那些向来没有打仗过武侠观点的玩家而言,初次打仗如许一款游戏,代入感有着很大的不敷。

再往上,就是高山草甸,那是岩羊、山鹰和雪豹的天国。

别的,按照刘艺伟所查到的质料,间隔漠北村不远,就是称霸极北之地的雪山剑派地点地。

“老公?”

或许独一的遗憾就是没有可穿戴式的游戏设备,是以他们只能通过游戏手柄来节制人物的进步、后退、腾跃、下蹲等行动。

通过全息眼镜看到《江湖OL》中的游戏人物,和他们设想的完整不一样。

杨林、于东华、乔振宇、程浩潜、白桦等矩阵数码的一干高层齐聚一堂。

特别是在西欧国度,还能堆积起五百万的玩家,也让他对矩阵数码现在的影响力有了更进一步的熟谙。

漠北村四周的山岭沿着海拔高度窜改,闪现出截然分歧的天然风景。

是以,此次他们专门选了靠近游戏极北之地的新手村。

技术职员早已将背景数据调出来,遵循大中华区、亚洲区、西欧辨别离用红蓝绿分歧色彩标注出三组数字,别离代表三大区插手公测的人数。

此中大中华区有九百万,亚洲区六百万,西欧区五百万。

不管是显现结果、画面质感还是3D纵深感,都给人一种身临其境的感受。