看书网 - 科幻末世 - 巅峰玩家 - 部分技能及职业资料

部分技能及职业资料[第1页/共12页]

【油腻术】在小我战中并不太好使,到了前期,跟着玩家眷性的晋升,以及长间隔位移技术的提高,其感化也会被减弱很多,但在游戏初期的大范围团战中的确是个神技,特别特别适合用来对于NPC。

兵士:重甲入门,单手兵器(长)入门,双手兵器入门,物理抵当入门,耐力把握

生硬:超出了60%,触发了更强的特殊结果—生硬,除了形成分外60%技术伤害外,还对进犯工具形成0.5秒的生硬结果

【泥沼术】和【油腻术】的结果较为近似,但这个技术比【油腻术】更加让人恶心。

另一个是大力推击,对仇敌形成(30+0.8*力量+0.5*进犯力)的物理伤害,并击退仇敌,击退间隔由两边力量检定差额而定,如进犯方的力量投骰值低于敌方力量投骰值,则没法击退,且进犯方遭到恶感化,生硬0.5秒。

2技:盾牌把握

对抗体型超越本身的生物(非玩家)时,该生物没法免疫力量检定所形成的节制结果,哪怕该生物天生免疫此类节制结果也没法豁免,但节制时候会按照其抗性和种族呼应收缩,最长节制时候不会超越3秒。

信徒则是牧师系中更专项化的类性,玩家就任该职业后需求挑选一种神祇停止信奉,该系的技术则获得相称程度的强化,而其他系的技术则被弱化。而生命信徒能够说是纯医治的牧师,其他方面都相对较弱。

【轻巧脚步】:降落50%触发压力板类圈套的概率。(邪术类圈套触发率稳定)

别的这个技术一样不能直接扔到仇敌的脚下,只能扔在必经之路上。

游侠则是远近皆能的全面型,还能够具有一个植物火伴,详细方向哪一边就要看玩家本身如何学习技术了。

【土墙术】和【冰墙术】有些像,但结果却要超卓的多,光是硬度和耐久方面二者就相差3倍。

【忽视】:降落20%任何行动形成的威胁值。

技术冷却时候8秒。该技术的持续损血结果对没法挪动的BOSS类仇敌无效。

技术注释:你天赋异禀,具有远超凡人的身材本质,你高大且非常强健,是以非常善于对抗大型和巨型生物,对小型生物也具有很大上风,但过于庞大的体型和手型让你没法利用小型和微型兵器,也不善于利用技能型中型兵器。

遭到气流打击的目标将百分百停止检定,技术利用者力量*0.5高于进犯目标(力量+体质)/2,且检定差值在50%以内,则进犯目标会大幅后仰,生硬1秒。如果高出50%以上,则进犯目标会被吹飞,吹飞间隔取决于检定差值。

最后也是最让人头疼的处所是这个技术的射程相对比较短,只要15码。这么短的间隔就意味着仇敌已经相称靠近施法者了。