看书网 - 科幻末世 - 巅峰玩家 - 865 传说技能的深层用意

865 传说技能的深层用意[第1页/共3页]

一个是之前已经拿到过一个的【变形果实】,另一个是【精灵龙皮肤】。

1级时可激活6秒,利用者的皮肤将临时转化五彩斑斓的精灵龙皮肤,可接收50%的术法伤害,所接收的伤害的25%将转化为生命值,25%将转化为法力值,别的50%将会耗损。(先停止术法伤害接收,剩下的术法伤害才停止魔抗计算)。

传说度这东西,玩家不敷,但NPC有啊,像拿破仑这类超牛的NPC还能贫乏传说度?这明显不成能。

提及传说技术,云枭寒本来还感觉传说技术的呈现多少有些不公道,因为除了他本身以外,其他玩家最多只要一两点传说度,绝大多数人还没有,破钞10点传说度就不说了,还要起码25点传说度了这学习要求太刻薄了,技术另偶然限要求,超越时限就会消逝,这压根就是用心不让人学啊,摆长了就华侈了。

PS是发完注释后,点窜添上的,注释很多字。

这此中的好坏就需求玩家本身去衡量了,对小我而言,当然是本身学了好。而对公会或领地团体而言,明显交好一个关头NPC所能获得好处有能够更大,不但本身能获得好处,全部团队都有能够是以受益。

PS:前文漏个设定,游戏在某次版本更新中对【副本掉落免限】利用做了两个调剂。

但昨晚云枭寒在论坛上看了一个别的办事器的一名玩家的帖子后,才明白过来,传说技术的设想并不是不公道,而是他没有发明传说技术的别的用处。

而玩家即便找不到门路向关头NPC进献传说技术,那也能够把技术上缴给国度,然后调换次一档的技术,并获得必然的别的赔偿。像这个帖子的作者就换了个他本身能用的罕见级的技术,并获得很多功劳和必然命量的军功(互换领地用的),固然罕见级技术不能和传说技术相提并论,但玩家实在是谈不上太亏损的。

这一下就很清楚了,传说技术的设想本来就不是给玩家在现阶段学习的。现在之以是会出传说技术,一是吊玩家的胃口,二是供应一个让玩家和关头NPC搞好干系的路子,三是给玩家一种养成关头NPC的错觉,增加游戏互动性。

固然多花了一些时候,但云枭寒还是很顺利的带队打通了两次副本。

《决定》中的关头NPC可不是随便聊两句就能建立干系的,没有路子,玩家连NPC的面都见不到,更不要说让对方听你的建议了,以是想拓展和NPC的干系,必须走一些“特别路子”。

本技术必须在一个月内完成学习。

因为这个帖子被炒得非常热,很多玩家都在存眷的干系,官方还特地发了个置顶帖对此做了一个弥补申明:“进献技术具有独占性,一旦某名豪杰级NPC已经学会某个传说级技术,那么其他玩家再进献一样的传说技术就没用了,这名豪杰级NPC不会再收了。