看书网 - 科幻末世 - 巅峰玩家 - 776 意外而又不意外的转折

776 意外而又不意外的转折[第1页/共3页]

云枭寒当时实在有三种挑选,此中两种挑选都是圈套。

崔斯特一旦灭亡,札克纳梵将成为玩家的死敌,他会对玩家和玩家的领地停止耐久复仇。

并且这些圈套磨练的常常不是玩家的游戏程度和小我才气,而是玩家的情商和辩才。不得不说,云枭寒固然是个游戏宅,但游戏里各色百般的人见多了,他本人的情商又不低,对他还是很有帮忙的,不然明天他气力再强也是白搭。

次差的挑选是不逃,但也不把孩子交还,而是试图直接压服札克纳梵,如许做的话云枭寒的诡计就透露无遗了,也很难获得札克纳梵的信赖,孩子都不敢交还给孩子的父亲,说再多也没用。到最后估计最多是云枭寒本身不死,但崔斯特就必定带不走了。

云枭寒想着想着就爬玩了全部门路状隧道,通过暗门,回到了灰岩矿坑中。这里的暗门只会开启30秒摆布,然后就会自行封闭。

伊瓦斯城的仇敌又不晓得矿坑有别的出口,还通向阴公开区,他们还觉得上面是死路一条,云枭寒总不能在矿坑里本身挖条路出来,没等他挖前程来,饿都饿死了,以是大部分仇敌估计都在矿坑外守株待兔呢。

“草!”,看到这个体系提示,云枭寒忍不住就是一声国骂。

不过他现在有暗淡视觉了,在弱光环境下的视野比绝大多数地表种族都远多了,矿坑的地形又不庞大,倒不是很担忧被仇敌埋伏。

独一精确的挑选就是先还孩子再做压服事情,只要这个挨次弄对了,才气把崔斯特带走。

想到这里,哪怕已经胜利带走了崔斯特,云枭寒还是倒吸了一口寒气。颠覆剧情的难度实在是太大了,一个又一个圈套等着玩家,只要行差踏错一步就垮台了。

既然札克纳梵都说没题目了,云枭寒也不再担搁,告分袂开,临走前札克纳梵还表示会帮他停滞追兵。

好不轻易把崔斯特骗到手,云枭寒天然是以最快速率往回走,一边走还一边在揣摩方才的谈判过程,之前时候太紧不能细心机虑,哪怕有些眉目的题目都法细想。现在没压力了,很多事情就能想通。

但伊瓦斯城的仇敌没有此顾忌,玩家又需求正面突围,以是崔斯特会遭到误伤,一旦玩家积累掉血25%(加血对崔斯特无效,是以回血无用),崔斯特就会灭亡。

很明显,札克纳梵之前用心放慢接孩子的行动也是一次摸索,并且还是一次非常关头的摸索。

杜垩登家属的三名初级祭司因为担忧粉碎献祭典礼,不敢伤害崔斯特,以是在进犯时决计避开了他,并且她们又是从背掉队犯云枭寒,崔斯特又在玩家怀中,以是他没有遭到误伤。

云枭寒一起跑到矿坑大厅都没看到任何仇敌,但等他进入之前那两个守门小BOSS地点的矿坑通道后,却接到了一个让他大为懊丧体系提示。