看书网 - 科幻末世 - 巅峰玩家 - 577章 单人夺旗战役成就

577章 单人夺旗战役成就[第1页/共3页]

在还差5秒就要CD的环境下,云枭寒也不再进犯,而是开端规复血量,他的血量已经跌到55%了,眼看着就要跌到一半了,是以他必须答复必然的血量,为最后的逃离加一道保险。

颠末前面一系列的挪动和位移,云枭寒离帝国方的玩家阵列最火线已经只要15码远了,他在利用了【闪舞】以后就一下子跳进了帝国方的玩家阵列。

云枭寒一名移过来做的第一件事就是高呼:“给我加血”,同时他也没健忘向火线挪动。

最要命的是为了进步射中率,北国玩家的指向技术有相称一部分是范围技术。NPC能够随便误伤队友,不在乎负面效应,却不代表玩家也不在乎,误伤积累多了是要扣军功的,万一误杀了目标扣的更多,范围技术底子没人敢用,那不是打云枭寒,而是打本方NPC了。

并且玩家的物理进犯对云枭寒根基是无效的,连防都很难破,只要神通进犯才气打动云枭寒,如许又解撤除了一半摆布的围攻玩家。

然后他的面前就一下呈现了三条体系提示:

不过这已经是最后一道关卡了,【闪舞】的冷却时候和【恐惧盾舞】一样都是30秒,是以【闪舞】在云枭寒开启盾牌扭转的时候就CD了。

【暴君狂击】的进犯行动差未几要耗时0.7秒,如果能卡在0.7秒上利用【暴君狂击】天然是最好的,但人毕竟不是机器,时候感再好的玩家也不成能把时候切确到0.1秒,云枭寒也只能大抵掌控一下时候。

云枭寒默算到【恐惧盾舞】只差1秒就要CD的时候,极短的顿了下以后就用出了【暴君狂击】。因为四周的仇敌很麋集,他进犯到的目标很多,一下就把血量拉升到91%,这已经是一个非常安然的血量比例了。

这么做是因为盾牌扭转并不像举盾前冲那样能够撞开仇敌,在被仇敌紧紧包抄的环境下是没法挪动的,固然能够等跳出2次伤害后把四周的仇敌击杀,但云枭寒现在华侈不起这个时候。

接下来的刹时云枭寒就衔接上了举盾前冲,撞开挡在火线的仇敌,向前突进了10码;然后向火线挥出一记【斩风】,并敏捷利用盾牌扭转打消【斩风】的后摇,并向前扭转。

云枭寒的体型那么夺目,在他用盾牌跃击跳过来的时候,帝国方的玩家们就看到他了,只是一时没反应过来,医治间隔又有点不敷,但以这群玩家的程度,哪怕是极短的时候,还是有很多人选定了云枭寒。

“玩家独力击杀掌旗官,夺得军旗,达成‘单人夺旗’战役成绩,该成绩可获得NPC承认,玩家在剧情战役中进犯力(双攻)永久进步15%,双防永久进步15%,同类成绩只要最高的那一项能够见效,并供应属性加成。