看书网 - 科幻末世 - 巅峰玩家 - 560章 曼海姆三角洲战役5

560章 曼海姆三角洲战役5[第1页/共3页]

如果每秒的前5次伤害都是神通进犯,云枭寒是必定扛不住的,固然不至于被打死,但从第一排的位置退下来倒是必定的,哪能够像现在如许轻松的顶在第一线。

等牧师玩家们换好位置,云枭寒就对他们叮嘱了声:“重视加血。”然后在四周世人一脸莫名的神采下排众而出。

云枭寒此时只计算前5次伤害,扣1点血也是一次伤害,一下子就把前面的高伤害技术给顶掉了,云枭寒即是占了一个大便宜。

不过云枭寒发明,所谓的只计算前5次伤害也不是绝对的,如果对方的用的技术是那种技术优先度很高的强力技术,比如罕见技术、角色专有技术、罕见技术、传说技术,乃至是少数珍稀技术,那么便能够突破这个防备机制,哪怕不是前5次进犯也能对云枭寒形成伤害。换而言之,就是在技术优先度方面压抑【闪舞之巨人盾】的设备殊效3。

并且云枭寒的气力毕竟摆在这,他如何看都不像痴人,敢这么做多少也有点掌控,就算扛不住也八成能安然退返来,没有哪小我喜好主动送脸给人打。再者说人云枭寒好歹敢尝试一下,他们连试都是不敢试,哪来的态度和资格讽刺别人呢?

但目前能压抑【闪舞之巨人盾】的技术并未几,【闪舞之巨人盾】毕竟是一面史诗级盾牌,在技术优先度方面还是有必然上风的。

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妙技术也不是明白菜,罕见技术就不说了,角色专有技术比罕见技术还少见,传说技术没传说度学不了,罕见级的技术云枭寒都只见过一个,还是属性生长类的,云枭寒估摸着要40以上的怪才有超低的概率出。

是以旁观玩家只会感慨云枭寒那超强的防备力,却没法摸清云枭寒真正如此耐打的启事。别的在行列中的时候毕竟只要几十名玩家在打云枭寒,和成为凸出部所会遭到的打击量是完整不能比的。

【闪舞之巨人盾】的遮护状况还能庇护前面的玩家,固然因为行列间隙限定,能庇护的人并未几,但最起码制止了离他较近的队友遭到范围进犯的涉及伤害。

从之前战役来看,一蓬箭雨落下,浅显体格的玩家一次性中10多支箭就顶天了,少的话就中3、4支,但云枭寒的体型太大了,挪动又慢,一次全中都不奇特,而一蓬箭雨大抵有30-50支箭,如果这些箭矢都能突破遮护状况的防备机制云枭寒必定是扛不住的,以是贰内心也有点严峻。

在进犯云枭寒的玩家中就有很多人是这么干的,他们就对着云枭寒用普攻射呀射,但因为兵器谙练度技术太低,又没有婚配的进犯技术,每次就只能强迫性打掉云枭寒1点血,并且还因为是普攻的干系,不需求做进犯筹办行动而导致进犯间隔较短。却不晓得本身的这类行动刚好是帮了云枭寒大忙。