看书网 - 科幻末世 - 巅峰玩家 - 189章 对抗赛机制

189章 对抗赛机制[第1页/共3页]

23-25号三天云枭寒打到了5个掉落,但都没甚么好东西,但因为云枭寒的品级高,打到的设备都是25级的,25级设备在市场上还比较稀缺,以是卖的不错,加上之前的一件25级+30敏捷的绿色皮裤,一共6件全数挂在拍卖行,一共卖了27银。

云枭寒恰好趁机熟谙了一下这个小游戏的游戏机制,并感受了一下分歧之处。

第四是野区,因为人数多一个,《决定》中对抗赛的野区被扩大了,野怪也比较多,云枭寒估计双野能够会成为一种标配,大小龙甚么的就和那款老网游不同不大了,但击杀难度要大很多,云枭寒因为杀不过,也不晓得到底杀掉以后能有甚么好处。

他一小时能够刷1%经历和60铜币,还是二八时段,这让云枭寒相称对劲,更关头的是28级的怪已经有较低概率掉落30级设备了。

至于偷宝箱甚么的,那就不要想了,先不说盗贼类职业要30级今后才气学会隐身类技术,盗贼一开箱子就会轰动BOSS,然后BOSS就能将他轻松虐杀。(未完待续。)

第六是舆图:《决定》中可选的舆图就要多很多了,另有小型海战图供玩家挑选。

第三是技术,玩家的技术还是能够获得必然保存,起首是被动类技术的结果全数保存,但会被按比例大幅弱化。

这两天早晨又停止了28场萨丁岛战役,不过都没能打出比较高的分数,最高的一场也只要272分,不过明天能够就会不一样了,从25号开端,第一批插手萨丁岛战役的玩家已颠末端5天的冷却时候,能够再次参战了。

BOSS和宝箱都非常诱人,但对此云枭寒只能表示很无法,没有一队起码27级的玩家,他现在上去也是送命。

玩家能够通过进级连续点出这7个技术,并用技术点来晋升技术能力,级别最高能够升到25级,也就是25个技术点,每个技术最高能够点到4级,也就是说,最多只要4个技术能够点满4级,别的3个则点不满,详细点满哪个就需求玩家去自行衡量。

云枭寒的27级的技术栏位还空着,他一时候也找不到合适的技术,只能多存眷存眷拍卖行,提及来他另有2个技术―【猫步】和【吸血狂战】挂在拍卖行上,倒不是没人想买,但云枭寒想用它们换个技术本身用,以是只能一向拖着。

明天卡立德再次呈现了,刚好云枭寒屯了很多兵,被他操纵兵力上风轻松击退,但也没能将其重伤。

其他方面就和那款老竞技网游没有太大辨别了,

云枭寒立即想到当初阿谁游戏厂商恰是被现在的《决定》官方所收买的。

要不是云枭寒现在升到男爵带兵量晋升,一八时段刷疆场还真不如刷野怪。