看书网 - 科幻末世 - 巅峰玩家 - 1574 地区保护主义

1574 地区保护主义[第1页/共3页]

真正费事的还是其他玩家公会的小行动,乃至是多公会结合团队毫不粉饰的敌对行动。

辛辛苦苦打了一个行省级BOSS,却拿不到掉落,这谁会情愿,更别说云枭寒还是跋山渡水跑过来的,传送阵就要转几次,光传送费就花了好几金,远一些的传送费上两位数也很常见。

只是孤身一人前去的话,云枭寒就很受该地区主城玩家团队的欢迎了,毕竟小我气力摆在那,又是游戏第一T位,伶仃一人最多也只能分走一个掉落,却能大幅进步团队的安然性,让团队成员能够放心输出,放胆输出,不消为了节制仇恨而收着打,从而能够大大晋升团队的团体战役进献,再划算不过了。

因为“地区庇护主义”的存在,云枭寒也不得不有所忌讳,在去别的玩家主城地点地区参与行省级BOSS战的时候不组团前去。

一旦清理掉早到者的战役进献,这部分被清掉的战役进献就会重新回到BOSS身上,然后按照BOSS当前血量重新计算,如此一来后到的玩家才有更大能够分到掉落。

本城的公会都认不全,外城公会就更不消说了。

在绝大多数环境下,本城玩家都会先分歧对外,先确保肉烂在自家的锅里,然后再内部争抢。

是以与云枭寒合作的团队在应对上常常是比较被动的,针对己方的结合团队中的公会越多,他们越不敢反击。

闲话不消在乎,顶多是公会口碑变差点,和实实在在的掉落收成比拟不值一提,更何况还只是公会口碑能够会变差,不是必然,云枭寒这么大名声,敬慕他的玩家也不在少数,一家公会能同他合作在很多玩家眼中也是很涨面子的事情,别家公会想合作还没机遇呢。

比拟之下,外城小我参与行省级BOSS的BOSS战就极少会被针对了,毕竟少数小我在行省级BOSS战中能起到的感化太小了,就算有幸插手了本城玩家团队,有队友照顾,全部BOSS战重新参与到尾,还一次没死(BOSS战中灭亡要掉必然比例的战役进献,如果没人帮手重生,跑尸过程要华侈很多时候不说,跑尸时候太长,超越一定时候没能续上战役进献,前面堆集的战役进献还能够会被完整清零),小我战役进献也根基不成能超越1%,能分到掉落的概率实在不高。

参加较晚的玩家团队不消说,他们来晚了,早到的都打好久了,这争BOSS的战役进献占比必定争不过,只要把参加好久的玩家团队先清掉,再堵重生点不让对方过来。

另有一个别例就是把其他参加公会也拉到合作团队中来,大师分享好处,不搞内哄。

但这也是没有体例的体例,拉入更多玩家,就意味着云枭寒和合作团队的进献占比会呼应减少,分到掉落的概率天然也会降落。