看书网 - 科幻末世 - 巅峰玩家 - 1442 斯堡二回战10

1442 斯堡二回战10[第1页/共3页]

和NPC溃兵分歧,玩家在强迫崩溃状况下只是不能进犯,不能利用道具,但不以仇敌为目标的位移技术、加血和帮助技术都还是能够用的,以是崩溃玩家的逃生才气比浅显NPC溃兵强多了。

这下云枭寒就放松了,战在北门前不远处,等着NPC溃兵本身走过来投降就行,没过量久他四周就跪了一地的溃兵。

但很快云枭寒发明本身的判定有点不敷精确,这些北国NPC不是发明了本方败局已定,他们没那么高的AI,他们只是因为友军不竭被杀,导致士气持续降落,当他们的士气降到0,也就是士气完整崩溃,因而这些NPC开端强迫崩溃。

能够是亲眼目睹友军不竭被云枭寒击杀,本身的血量也被打到了伤害线以下,再加上云枭寒的身份也达到了本次战役标准(因为【斯特拉斯堡夺回战】不是雪漫城主导的战役,云枭寒的身份有必然程度的缩水),有一名NPC俄然跪了下来,向云枭寒投降了。

普通环境下,士气完整崩溃的兵士除如果能碰到有较强批示才气的NPC,还是有机遇被收拢,重新投入战役,可现在驰名字的北国NPC不是死,就是逃,要么就是被俘虏,北国玩家中又没有云枭寒如许的批示强者(指游戏机制上的,批示技术和战役成绩带来的士气加成,和玩家的实战批示才气无关),天然没人会出面收拢他们。

大师都是贵族,他们又不像阿尔萨斯伯爵那样是主动叛国,没有退路了,他们只是迫于北国势大,无法临时投奔,这在贵族法则中不算甚么大错,过后清理顶多是降爵或转封,如何也不会被灭族,天然不成能跟着北国一条路走到黑。

但这不是说他一小我就能把北门给堵了,他又不是巨型科多兽,就算他和【返祖的六肢灰鳞亚龙】双双站在门前,都堵不住这么大的城门。

以后就起了连锁反应,都是打一下就投降,等投降的NPC超越10个,前面都不消云枭寒打了,他方才靠近那名NPC溃兵,对方就投降了。

就在他左腾右挪,逐步开端漏人的时候,不测呈现了。

别的,分歧死法会导致士气影响有所窜改,普通来讲,靠近的友军离的越近,死状越惨痛,士气降落的越多。

比拟之下,因为玩家的初始士气比NPC高很多,以是没有呈现多少强迫崩溃的。

并且云枭寒在骑行时也能利用部分步战类技术,只是在坐骑上利用步战类技术所能阐扬的技术结果是步战时的86%罢了。

北国溃兵都士气归0了,只晓得跑,不会还手的,他们只要通过斯特拉斯堡的北门就跑掉了,也不会和云枭寒胶葛,以是堵门是不实际的,不如主动反击,追杀靠近北门的溃兵,归正斯特拉斯堡就两个门,帝国事从南门攻出去的,北国NPC和玩家想逃,只能走北门。