看书网 - 科幻末世 - 巅峰玩家 - 1401 【返祖的六肢灰鳞亚龙】的分析

1401 【返祖的六肢灰鳞亚龙】的分析[第1页/共3页]

300码的飞翔间隔只考虑平行间隔,不考虑高差窜改。

别的最首要的是一条新增威压属性? 现在统统血脉低于它的地底生物都会遭到血脉威压? 全属性降落5%。

需求重视的是,【双爪扯破】一次有四次爪击,每次爪击都能触发并叠加流血结果,以是只要不是目标特别皮糙肉厚,又或者是目标非常矫捷,没法敏捷连上【双爪扯破】,不然流血结果是很难间断的。

【长途滑翔飞翔】则是最让云枭寒欣喜的技术,飞翔啊,再短的飞翔那也是飞翔,装逼利器不说,还能够超越某些地形,用好了能阐扬巨高文用。

这很明显是个负面窜改,但也申明【返祖的六肢灰鳞亚龙】更靠近黑龙血脉了。

之前重视力全在坐骑那,云枭寒也没细心看,现在才发明来了好多人,就这么短短几分钟的工夫,堆积了少说3、四百人。

仆人骑乘坐骑的双防进步幅度没有窜改,不过坐骑的医治法则产生了纤细窜改,本来的限定是限定附带医治的,现在则是针对统统神通医治? 遭到的限定更大了,降落幅度也从20%进步到30%。

这还仅仅是属性,品阶的晋升更加较着,直接从史诗级珍稀坐骑晋升为传说级罕见坐骑。

【双爪扯破】是个单体进犯技术? 技术伤害很高? 3秒的技术冷却时候对坐骑来讲已经很短了,还带流血结果,独一的题目是4秒的流血持续时候稍嫌短了点? 技术冷却后只留下1秒可供技术衔接,操纵上有点难度,时候感也必须得好。

检察完坐骑属性,回过神来,云枭寒和【返祖的六肢灰鳞亚龙】的身边已经围满了领地玩家。

再往下看,20点密切度上限是三次血脉强化的附带品,这没甚么好说的,移速降落一点,这实在算很少的了,普通估计能够要减少3点移速,现在才减少一点。

不过,天然隐身就没设想的那么好用了,这条属性本身是很强,题目在于【返祖的六肢灰鳞亚龙】是坐骑啊,坐骑隐身了,云枭寒又没法隐身,除了让场面看上去很诡异,虚空平坐唬人装逼外,实际感化有限。

血脉威压的窜改也比较大? 范围从半径30码晋升到半径50码,对亚龙、类龙的全属性威压结果从5%进步到7.5%。

15秒的飞翔时候结束也不料味着会“啪”的一声摔在地上,【返祖的六肢灰鳞亚龙】本身是具有滑翔才气的,技术结束也仍然能够持续滑翔,只是高度就会不竭降落了。

龙威就只是增大范围? 半径40码变成半径70码? 移速降落幅度没变? 但这个范围就大的太多了。

PS:上一章最后的【长途滑翔飞翔】技术,除了最长间隔300码的限定,还增加一个最长15秒的时候限定,不然原地盘旋就能飞太长时候了。