看书网 - 科幻末世 - 巅峰玩家 - 1238 狼祸任务11

1238 狼祸任务11[第1页/共3页]

不过想想也普通,真要能如许,圈套技术就太BUG了。

拖尸时统统NPC青壮都参与了拖尸,云枭寒本身也有拖尸,统共70名青壮,死了三个,剩下的NPC青壮加上云枭寒也才68人,38头狼尸,两人拖一狼尸人数明显是不敷的,是以包含云枭寒在内,另有八小我需求单人拖尸。

出村后没过太久,盯梢的野狼再次呈现,但直到云枭寒回到之前的遭受战现场,头狼都没有呈现,天然也没有狼群对他建议打击。

云枭寒是玩家,只要饱食度,没有颓废度的设置,但别的七个单人拖尸的NPC青壮就比其他NPC青壮耗损更大了,颓废度更高,饱食度更低。颓废度倒还好,歇息一下很快就能降下去,饱食度的增加则必必要进食了。

颠末十四分钟(任务时候的112分钟)的高强度的挖坑劳作,那些NPC的青壮的饱食度已经再次降落一个段位,变成了“轻度饥饿”。老弱妇孺的事情强度没那么大,越低的饥饿阶段也越难降落,是以老弱妇孺们的饱食度降落了很多,但仍然处于“中度饥饿”阶段。

过了遭受战现场后云枭寒持续循着狼尸拖痕进步,但有了之前的经验,云枭寒变的非常谨慎,他每带队向前进步150码到200码,就要花五分钟重新挖一遍陷坑,步队也始终保持着极其紧密的站位,包管统统NPC青壮都处于他的批树模围内。

NPC青壮饱食度的窜改也证了然这一点,出村的时候NPC青壮的饱食度都是“普通”(极度饥饿-深度饥饿-中度饥饿-轻度饥饿-空肚-普通-饱食),但只是方才过“普通”的线,而此时NPC青壮的饱食度都变成了“空肚”,此中部分单人拖尸的NPC青壮固然同为“空肚”状况,但饱食度却还要更低一些。

两分钟后,云枭寒完成烹调事情,NPC们也在他的唆使下返来用饭。

老村长口中的四小时和六小时天然不成能是现及时候的四小时和六小时,而是任务时候的四小时和六小时。任务里的一天只是现及时候的三小时,那么四小时就是现及时候的30分钟,六小时就是45分钟。

云枭寒的这个应对稳妥是充足稳妥了,但缺点也非常较着,那就是步队的推动速率非常迟缓,安插陷坑需求大量时候,而保持紧密的站位也意味着全部步队只能走不能跑,还是慢走,这挪动速率天然是快不起来,云枭寒还得不时候刻盯着全部步队的首尾,不竭收回指令让有脱队迹象的NPC重新跟上,能够说是既费事又心累。

如许一来即便有狼群俄然跑出来,云枭寒也能第一时候批示统统的NPC青壮后撤,并操纵绊索来迟延狼群,从而安然的退到之前安插的陷坑四周,然后依托陷坑与来袭的狼群作战。