看书网 - 游戏竞技 - 缔造 - 第856章 石化与控场

第856章 石化与控场[第1页/共3页]

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岳川点了点头,“你说的没错,看模样今后我们需求多储备一些虫衣了,这东西的属性绝对超乎我们的设想。固然是布甲,但是我想,很多非布甲职业的玩家也会保藏一件。”

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试想,一个刺客对目标策动致命一击,哪想到方才对目标形成伤害,立即就触发了虫衣的殊效,被石化当场,短短两三秒的时候,已经充足仇敌反击,乃至是反杀。在实际天下中,一件虫衣的代价就是一条小命,乃至更高。特别是岳川付与了玩家实际中利用兵器设备的权力,一件虫衣就是一次护身符,这件设备将来绝对是大热。

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岳川听到这话,不由得眼睛一亮,对啊,获得兵器设备利用权的玩家实际中也能具有设备结果,如果他们有虫衣,也能等闲触发石化殊效,如许一来,虫衣就成了堪比护心镜、金丝软甲之类的保命设备。并且它不但仅是防备,还能石化仇敌。

在60年代时,独一能带人刷遗址的职业就只要毒王,BUG般的挑衅技术令无数灾黎级的毒王靠着带人做不灭之王称呼发财致富。除了毒王以外任何职业都没法做到这一点,足见节制技术的强大。

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“戮蛊的皮残片,千寻唯美利用。戮蛊的哀鸣炮,奥黛蕾赫利用。”

岳川四人的步队输出绝对是充足,帮助方面千寻唯美也算一个,独一的短板就是控场,能称得上控场技术的也就岳川的大吸,千寻唯美的狮子吼和折颈,以及冷殇情的觉醒。

红字就算解开了也是力量、智力、精力和体力随机呈现,如果不是本身需求的,还得破钞大代价窜改,本钱昂扬得令人咋舌。特别是窜改需求的质料激烈的陈迹,需求+10以上的紫粉等设备才气产生,对于现阶段的神之大陆办事器来讲,绝对是有价无市。

只是……

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玩DNF的玩家多数是将职业分为物理职业、邪术职业或者固伤职业、百分比职业,很少去用“输出、肉盾、帮助、控场”来衡量职业,几近统统的职业都是以输出来评判,所谓的“神级职业”、“一线职业”、“下水道职业”也都是环绕着输出来评判的,这也是毒王、柔道等神控场职业万年下水道的启事。不是这些职业弱,而是他们的职业定位本来就不是输出,用本身的弊端和别人的好处比拟较,美满是吃饱了没事干。