看书网 - 游戏竞技 - 当我写了个BUG却变成核心玩法 - 第65章 没有生存和建造的生存建造类游戏

第65章 没有生存和建造的生存建造类游戏[第2页/共3页]

她赚负面情感,顾凡赢利,这听起来也挺不错的。

“以是,你们人类感觉某一类游戏中『负面情感大于正面情感』,这实在只是一种错觉,用我们恶魔的标准来衡量,这是非常不客观的。

“究竟上,如果制作这类游戏,我们恶魔是必然会颗粒无收的!”

而一些MOBA游戏固然会连跪,但根基上也会强行把玩家的胜率节制在50%,再加上补兵、吃野怪、买设备、击杀仇敌等小的爽点累计,产生的正面情感也一点都很多!

制作一款100%坑爹的游戏,然后烧钱、砸大量的鼓吹经费把玩家骗出去,赚一波负面情感就跑,完整不考虑游戏的长线运营,这才是在法则之下的最优解。

莉莉丝高傲地叉腰:“当然,我是全部天国最懂游戏的恶魔!那我们就做这个!保存制作类游戏!”

莉莉丝竖起两根手指。

也怪不得莉莉丝老是喜好搞一锤子买卖。

顾凡非常不解:“但是很多玩家都感觉,在MOBA游戏中,获得的负面情感是高于正面情感的啊?”

“第二,对于游戏可否产出负面情感,我们恶魔有个『金标准』,但凡是能让玩家悠长玩下去的游戏,必然都是『正面情感大于负面情感』的!

只不过玩家们对此习觉得常,下认识地忽视掉了。

莉莉丝看了他一眼:“想甚么呢!我是绝对的天国忠臣!

“真正能对峙把刻苦游戏通关的玩家,必然都是在此中找到了兴趣的玩家。

莉莉丝并不想在这个话题上华侈太多时候,又说回了新游戏的创意题目。

莉莉丝一鼓掌:“好!那就它了!

好吧,固然很无厘头,但莉莉丝呈现这事重新到尾也都很无厘头,本来就是一个画风不普通的天下,还揣摩这些干甚么……

顾凡如果俄然要求休假出国,这太奇特了,必然会引发莉莉丝的思疑。

玩家们感觉在这些游戏中的负面情感大于正面情感,仅仅是一种主观的感受。

“这类游戏的话,你们人间应当也有很多吧?比如,摹拟运营类游戏,保存制作类游戏,沙盒游戏等等。”

“就比如,偏对抗的MOBA游戏,FPS游戏,刻苦游戏,可骇游戏,或者比较坑爹的氪金游戏,总有一些是负面情感大于正面游戏的吧?

现在总算是不吐不快。

不过顾凡肯定,本身斗争的目标又多了一个。

这玩意也能轮岗的吗?

也就是说,遵循恶魔的负面情感统计法则,凡是能让玩家耐久玩下去的游戏,都是正面情感大于负面情感的!

因为玩家并不是真的喜好刻苦,而是喜幸亏游戏中征服劲敌的欢愉。