看书网 - 游戏竞技 - 当我写了个BUG却变成核心玩法 - 第19章 这游戏又出BUG了!

第19章 这游戏又出BUG了![第1页/共4页]

能较着感遭到直播间的热度也有所降落,毕竟观众们明天都看俩小时了,已经没有了新奇感。

如何能够!

在发明BUG的第一时候,丁讲师就对这个BUG停止了几次的测试。

只不过此次他并不是只按了『W』键,而是在挪动的过程中,每隔一段时候就按一下『空格』键!

即便看主播破防有点意义,但分歧于其他的刻苦游戏,《西西弗斯》仿佛很轻易让观众也感觉无趣和倦怠。

可《西西弗斯》呢?别说打枪了,就连通例的挪动和腾跃都完整没有一点爽感,让人感受本身像是在体验小儿麻痹症患者的人生!

如果玩家能够持续不竭地、保持必然节拍去按空格键,这个小小的加快结果就能够一向叠加下去,并且让大石头的速率越来越快!

莉莉丝很欢畅。

但很明显,莉莉丝作为全部天国最懂游戏的恶魔,她已经提早预感到了这一点。

至于为甚么能比《天国轨迹》还要更崩呢?

丁讲师用的机器键盘声音很大,直播间的人都能清楚地听到有节拍的哒哒声。

“小丁你干吗,没活能够咬打火机,不要硬整。”

顾凡则是拿脱手机,简朴看了一下流戏批评区和各大游戏平台的反应。

“甚么玩意一惊一乍的!”

负面评价大部分都集合在这游戏孱羸的配角机能和离谱的游戏难度上,总而言之一句话:优良的刻苦游戏核心向来都不是刻苦,而是刻苦以后的利落感。

……

这些身分叠加起来,让《西西弗斯》在出售2小时内,就获得了比《天国轨迹》更加『傲人』的成绩。

即便是观众,也都能清楚地感遭到,这游戏仿佛没有兴趣!

“哎呀卧槽!”

假定这款游戏中玩家只能龟速、慢悠悠地用锤子匍匐,那它光靠离谱的难度和主播破防的集锦,也绝对火不起来。

而后,开端推着球进步。

并且这个行动很不较着,很轻易被忽视。

丁讲师挠了挠本身的圆寸,仿佛再次翻开新天下的大门!

玩着玩着,丁讲师打起了哈欠。

有张有弛,才是游戏之道。

很明显,丁讲师的精力头已经较着不如第一天了。

如果在普通状况下按空格键,西西弗斯固然也会做出一个蹬腿的行动,但因为双手还要撑着前面的大石头,以是并不能跳起来。

“不成能,刚才绝对加快了,我能感受出来!普通速率的话底子到不了这里!

很快,他找到了启事。

就拿顾凡宿世玩过的那款《掘地求升》来讲,它看起来固然像是辩论,但实际上也有一个庞大的爽点:玩家能够通过锤子反顶或者勾中墙壁凸起以后刹时发力,让本身一下子超出极远的间隔。