看书网 - 游戏竞技 - 当我写了个BUG却变成核心玩法 - 第181章 白金奖杯的条件

第181章 白金奖杯的条件[第1页/共4页]

“要在三小时内完成埋没结局?好家伙,有点难度啊!”

你特么说得还真是很有事理!

2月3号,周一。

网友们纷繁调侃,《飞升》是一款教玩家『崩』字如何写的游戏。这个『崩』不但是游戏中的角色崩了,更是游戏外的玩家心态崩了!

乃至为了给本身加难度,他们还会挑选在『三禁』的状况下通关!

在初期,《飞升》确切是一款纯粹刻苦的游戏。

但跟着埋没机制的不竭发明,分歧范例的玩家们也开端在游戏中体味到完整分歧的兴趣。

这个周末,魏成杰当然也在存眷着《飞升》的环境。

重点是倒数第二个成绩:『长久的就寝』!

第一次到真言寺会普通触发幻景的BOSS战,不过这个毕竟是机制BOSS,看过攻略以后就能比较轻易地通关。

这毕竟是他插手逆天国游戏以后开辟的第一款游戏,如果扑街了,他会思疑人生的。

通例的『归于天然』结局,时候应当能紧缩到一个小时以内。

不过以肝帝对逆天国游戏的体味,这个线索常常就藏在游戏的成绩体系中。

(本章完)

魏成杰看向周扬:“那你如何还是来了?”

如果是入侵时反叛的二五仔结局,因为能够不消去上界,少打一些BOSS,速通的时候很有能够紧缩到四非常钟以内。

……

成绩的描述是:在3小时以内完成『日出梦醒』结局。

“毕竟……即便来了公司也没甚么事情做。”

游戏中难度最高的成绩,多数就跟黄金奖杯有直接的干系。

第二天。

明显恰是考虑到这一点顾凡直接把游戏出售后的三天变成了弹性事情制。

算是给《飞升》这款游戏一个完美的末端。

当然,更多的玩家会挑选折中的体例,他们会去拿BUG剑但也会磨炼本身的战役技能,只要一些特别的环境下会利用BUG剑来通关。

……

但逆天国游戏明显完整不一样。

肝帝不由得猜想:“也不晓得这款游戏获得黄金奖杯的前提是甚么呢?

那么更庞大的『日出梦醒』结局呢?估计能紧缩到一个半小时以内。

肝帝翻开《飞升》的成绩体系,一共有33个,而肝帝在普通的游戏推动流程中已经完成了此中的15个。

“对了,我去看看这游戏详细有哪些成绩!”

周扬持续当真打着BOSS:“哦,忘了跟你说了,魏哥。之前顾总说过,游戏出售以后的前三天是弹性事情制,大师能够自行决定上放工时候,也能够挑选居家办公。

但不管如何说,他还是要尝尝。