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第30章 软文[第1页/共3页]

全部游戏厅,目前已经有50多台机器,但是,一下子挤入了五六百人,门外另有更多人想要入内。

以是,荣健花了血本在荃湾租下一间占空中积达2万平米的旧工厂,加上宿舍和办公楼是多层修建,工厂的修建面积起码有三四万平米。

这篇文章公布不久,人们按照消息图片,敏捷找到了鸭寮街的新创业游戏厅。

究竟上,目前除了美国和日本,全天下的街机发卖渠道都是非常不成熟的。非美、日两国的街机厂商,最大的题目是产品很难找到靠谱的发卖渠道,从而很难生长起来。而想要进入美国和日本市场,又会遭到环球九成以上的街机厂商的合作。

作为一家全新的街机出产商,林棋没有任何客户和发卖渠道。容家固然有点能量,但却跟街机行业无关,也不能安闲家借力。

“拍电影不如做游戏!”

这篇批评过于煽情,不敷客观沉着,但却形象的总结了本钱的贪婪――只要无益润,并且,广而告之,就不怕无数的投资者,簇拥而至!

随后,记者又开端赞叹的语气先容一台《中华方块》街机,不到半天时候,竟然已经吸引了玩家投币五十多块钱。

当然了,房钱也不便宜,容健破钞60万元的月租,才租下工厂,打算将香港的工厂慢慢扩大到1000人范围。

当然了,林棋一开端就供应了500台街机,让其转型的初期,不至于因为贫乏订单而停业。

但林棋一点也不担忧!

马祖师曾说过――本钱如果有百分之五十的利润,它就会铤而走险,如果有百分之百的利润,它就敢踩踏人间统统法律,如果有百分之三百的利润,它就敢犯下任何罪过,乃至冒着被绞死的伤害。

那名中年人说道:“钱不是题目,但机器要跟你们游戏厅内里的一模一样!”

……

换做是浅显的工厂主,除非是存亡关头,必定不会做这类冒险。

因为,自营门店除了通过运营游戏厅赢利以外,另有更首要的目标――发卖游戏机!

“香港电子游戏行业异军崛起,将成为仅次于美国、日本的第三大电子游戏出产基地。”

香港大部分的一线二线报纸,都登了新创业电子的软文,舍得砸钱百万,持续一个月,都是街机暴利、《中华方块》和新创业电子公司的软文……并且,这些软文报导根基都都是真的,就不信吸引不到想要发财的贩子!

当然了,这么多报纸中,独一婉拒登载软文告白的独一《明报》一家,因为,《明报》以为这类软文,会影响报纸的公信力。

这篇告白软文,一开端并没有提起新创业电子公司,而是以记者的视角,描述偶然中走进鸭寮街的一家电子游戏厅,初次体验了来自于电子游戏的魅力。在先容了多款流行天下的大卖游戏《小蜜蜂》和《太空侵犯者》以后,记者笔锋一转,转到了《中华方块》这款新游戏上。