第384章 打到服气为止[第1页/共5页]
毕竟这个游戏,对电脑硬件要求还是挺高的。
本来生长很好,但是...
《DayZ》,这款游戏很多人晓得,但更多的人并不晓得。
游戏形式是答应仿照的,那些老前辈,像CSGO、任务呼唤、战地,直接做个新舆图,搞个大逃杀形式很难吗?
跟着口碑的传播,游戏里的在线玩家数量也越来越多。
不管是技术气力和储备,还是游戏出售鼓吹渠道以及粉丝堆集数量,那都是全方面吊打蓝洞公司。
如此循环……
绝地求生大逃杀形式,就是大师所熟谙的吃鸡形式,空降、捡兵器、战役、跑毒、胜利吃鸡。
不过单机游戏嘛,你开点窜器作弊那也不影响别人,没甚么好说的。
因为不管是CSGO还是任务呼唤还是战地,背后都站着游戏开辟巨擘呢!
这就导致了,当一批海内玩家在外服中作弊时,那他们就代表了全部海内玩家的形象,也让很多老外玩家乃至包含游戏公司,对海内玩家印象不佳。
但现在呢,跟着海内经济生长,群众糊口敷裕起来,版权认识开端加强,很多海内玩家也开端采办正版游戏。
这对于老一代的玩家来讲,都有点不成思议……
海内玩家在办事器过于连合导致老外的游戏体验极差,各种拦路对标语、中文唱国歌,老外被整得几近没法玩。
而论舆图实在度以及面积大小,那不管是任务呼唤还是战地都能把它吊起来践踏一遍又一遍……
人一多,喜好作弊的比例又大了那么一点点,就显得仿佛海内玩家都喜好作弊一样。
但沈浩的设法不一样。
随后官方封IP导致大量海内玩家没法游戏,部分玩家利用VPN持续游戏可又碰到了锁枪,即提早稍高即会变成没法切枪、开枪,由此该作丧失了大量的玩家,因锁区题目还遭到了大量差评,这也直接导致H1Z1的式微……
这些,都是海内玩家数量多起来后的好处。
以是,想来想去,柠檬互娱只要两条路能够走,代理或者收买!
就算有玩单机的,大部分也只是三大妈和游侠的忠厚粉丝。
不巧,沈浩也是一个98兵士……
不然,莫非是让你盗版玩得更爽吗?
就算你舍得花九十八,也搞明白了如何才气玩到这游戏,但那也不代表你就能畅玩绝地求生了。
值得光荣的是,绝地求生这个游戏,临时在海内还没有那么的火,很多玩家还没有搞明白通过甚么渠道能够玩到这款游戏。
只能说海内玩家数量太多了,那就不免有点良莠不齐……
但收集游戏呢,特别是FPS类竞技游戏?
绝地求生能够小火,实在靠的是它这个“大逃杀”形式。
那么,柠檬互娱公司想要持续生长,就必须自研或者代理新的游戏,还必须是那种高质量的好游戏!