看书网 - 科幻末世 - 重置属性 - 第一百四十五章 杀戮试炼场的推出目的

第一百四十五章 杀戮试炼场的推出目的[第2页/共4页]

凌辰缓缓点头:“在殛毙试炼场,气力强,只是意味着风险小,被初级怪物或其他玩家干掉的概率小。只要运气不是太背三天两天赶上初级怪物,光靠杀玩家抢宝石碎片就能稳赚不赔。但想获得天大的好处,不管超等妙手还是浅显玩家,机遇都是一样的,拼的是运气。相对来讲,浅显玩家的人数高达几十万几百万倍,这些天大的好处落在浅显玩家头上的概率也一样会大几十万几百万倍。”

光凭这一点,就足以让报酬之猖獗了,更何况杀玩家还能爆出能够兑换名誉值的宝石碎片,并且在殛毙试炼场PK还不会增加罪过值。

当天积累积分最高的一百名都将获得一个紫光宝箱,一百零一到一千名将会获得一个蓝光宝箱,一千零一名到一万名则能够获得一个青光宝箱。排名越靠前,不计算玩家本身荣幸值的话,开出的宝贝代价将越高。

“没错!”有情无义重重点头。

最高品级的紫光宝箱里能够呈现紫光设备、能够呈现罕见物品、能够呈现技术书……乃至于,另有必然概率呈现各种神殿遗址、失落秘境的舆图碎片。

(感激scrooge的打赏,O(∩_∩)O~……)

别的舆图推出后搞的活动跟殛毙试炼场比起来,足以惭愧得无地自容了。

而殛毙试炼场的活动,只要半个月的时候。

不提宝箱数量翻倍和宝箱内宝贝翻倍即是增加了多少舆图碎片和技术书,光是积分活动,摆在明面上的就有一百张神殿遗址或失落秘境的舆图碎片,九百本技术书,九千件极品罕见物品。这还没算单日积分。十五天下来,光是单日积分就得送出一千五百个紫光宝箱。

十五天的活动期里,统统进入殛毙试炼场的玩家,每杀一小我都将获得一点积分。积累的积分数值会在舆图上显现,一旦被其他玩家杀掉以后,积累的统统积分都将被掠取。如果是被怪物杀掉,积分将让渡给离他比来的玩家。

凌辰咬牙,败了也不过是掉一级,归正重置护腕不会掉落,看景象不对峙马把身上的戒指和勋章取下来,了不起也就爆几件渣滓蓝光设备出来。

除了这些耐久的嘉奖法则以外,和统统新舆图一样,殛毙试炼场也有活动。活动的内容是半个月内,宝箱呈现的概率增加一倍,宝箱内安排的宝贝翻倍。

他决定,把疾行蛛网再升一级,然后再去殛毙试炼场拼每日积分前百。

各种在大舆图本该做埋没任务才气获得的罕见质料将会在殛毙试炼场随机呈现,除此以外,另有大量外放光芒分歧的宝箱。