看书网 - 都市娱乐 - 重生之妖孽人生1 - 第一百一十八章 幸福的烦恼

第一百一十八章 幸福的烦恼[第1页/共3页]

当玩家尽力死守通过百轮大关以后,进入第二关时,浩繁玩家已对第一关卡的游戏体例略微产生审美颓废,毕竟想要通过100轮可不是一件轻易的事,这需求大量时候的堆集。但到第二关后,游戏体例产生窜改,又给了浩繁玩家新的体验,这让世人的热忱再度高涨起来。

这只是增加了一个小小的设想,却让游戏兴趣性大增,而此前浩繁玩家所公布的心得,在此全数分歧用。跟着传送门的窜改,战术将不能再机器,必须矫捷利用各种战术。此前浩繁玩家所设想出的最好摆放植物地点全数取消。

在其他网游公司日以继夜的研发下,蒲月尾,十余款同范例塔楼防备类游戏终究面世,开端抢占这个新兴的休闲游戏市场。

借此东风,《植物大战僵尸》的最高在耳目数冲破120万人次,再次突破了《传奇》此前创下的一系列记录。而就这么一个小小的休闲游戏,却登上海内网游的第一宝座,让人哭笑不得。

虽说《植物大战僵尸》火爆非常,但在利润上来讲还远远不能和《传奇》比,这两周《传奇》利润降落10个百分点,这笔钱但是相称的庞大。

这类种要素加起来,也就成绩了《植物大战僵尸》的光辉。

加上林风所推出的10元包月的昂贵免费,也让世人甘之若饴。毕竟此时腾讯网的QQ会员办事一月也要10元,而推出QQ农场以后的黄钻,另有其他钻也是免费不低,比拟而言,林风的这个《植物大战僵尸》的免费就极其昂贵了。

《植物大战僵尸》的胜利,也让浩繁网游公司处于一种两难地步。到底是该持续生长大型网游,还是抢占小型休闲网游市场。当然,世人都晓得,大型网游是霸道,小型休闲网游固然人气高,受欢迎程度大,玩家人群也广,但也有个致命的缺点,就是利润低。

林风翻了翻,对数据降落并不在乎。

第三大关卡的推出,让浩繁玩家大喊过瘾。这让浩繁玩家不再像之前一样,牢固了摆放线路,然后就悄悄的坐等僵尸奉上门来被毁灭,固然轻松落拓了,但却贫乏了刺激和成绩感。现在新推出的第三关卡,赐与了他们此前两个关卡所没有的刺激感和成绩感。

要人气还是要利润?二选一,摆在浩繁网游公司面前。这是一个艰巨的挑选,不过他们并没有多少时候考虑。林风的“第二天下”不管在大型网游《传奇》还是休闲网游《植物大战僵尸》都在不竭蚕食着市场份额,他们必须挑选一个作冲破口,来调换保存空间。

这点吴兆莆也承认,《植物大战僵尸》让此前很多对“第二天下”很陌生的玩家熟谙了“第二天下”,无形当中,“第二天下”这个品牌获得推行。

(早晨8点另有两更)