看书网 - 历史军事 - 重生之打造虚拟世界 - 第136章

第136章[第1页/共4页]

而这个时候,《九重天》也已经是海内数一数二受欢迎的网游了。弄法有新意,游戏性强,打击感强,竞技性强,同时又充分兼顾了休闲弄法,也难怪人气鼎沸。

“但是那么做的话,仙侠职业在其他天下观被压抑也就算了,其他天下的职业到仙侠天下要设定属性增幅吗?”

同一个引擎,在分歧的背景设定下,有的侧重于战役,有的侧重于运营,有的侧重于社区……固然是一样的战役体系,但是因为设定分歧,以是游戏的节拍和战役的严峻感也分歧。

居铭丰立即辩白道:“我现在早晨睡得都很定时了!”

因为是新的网游形式,林舒也破钞了很多时候寻觅相干研发思路,非常揣摩了一些关头题目。

林舒说道:“以是这就是主理事器的感化了。玩家在游戏中只能具有一个职业,但是主理事器应当保存有统统职业,便利他们转换办事器之掉队行职业转换。别的道具也要设定好,分为通用道具和专属道具。专属道具没法在新天下利用……对了,另有打扮,也分通用和专属,专属的打扮在异天下应当会有奇特的结果,比如说会耗损更加,或者被当作奇装异服……”

林舒超不善于美术方面的内容,以是选了ps,筹算把之前没有机遇学的这一块短板给补起来。

主机闪现新服从,林舒新奇之余,也有了更多研发新服从的热忱。

林舒说道:“实在不难的。”

居铭丰听到声音,转过甚来,说道:“你醒啦?”

林舒便问道:“详细是甚么样的题目?”

林舒说道:“关于分歧游戏位面的题目,不但人物的职业技术要能够跨位面利用,并且在分歧位面的才气强弱还不能不异。高魔和低魔要有差异,不能一概而论。”

以是开放性网游并不像是开放性引擎,能够让玩家自主编写剧情。它取的只是一个在分歧天下观之间腾跃的“开放性”观点。一个网游,内容太多了轻易让人感觉累,但是内容太单调了又轻易让人感觉无趣,“开放性”的观点,实在就是把分歧的弄法漫衍在分歧的“位面”

林舒答复道:“对,如果做不到这一点,就没有甚么穿越感,兴趣也会少很多。”

恰好那段时候许良奇在看《刀剑神域》的第四时动画,林舒就想到了与开放性引擎能够相对应的开放性网游。

如许会商着,两人很快来到了策划部。

荆和此时为这个题目难堪,林舒就答复道:“我们能够如许做――把统统玩家数据,包含职业数据和物品数据保持在一个独立的总办事器上面。总办事器保存根本数据,而游戏办事器则保存一个根本数据乘以呼应系数的属性数据。这模样只要调剂相干的系数,便能够调剂每个职业在当前办事器的表示。”