看书网 - 历史军事 - 重生电子帝国 - 第688章

第688章[第2页/共3页]

能看清将来情势的李轩,天然不成能让东方游戏公司放弃如许一个首要的细分市场。

体育活动是美国最受欢迎的财产之一,具有遍及的大众根本,体育类游戏也是电子游戏中非常首要的一个分类。东方个人早在八十年代初,就投入巨资买断了美国四大职业联盟以及NCAA大学体育的耐久电子游戏开辟受权。

这款《NFL经理人1992》只是东方游戏公司,近几年推出的《经理人》系列摹拟运营游戏中的一款,但它最大的辨别在于,初次在这个系列中插手了联网对战形式。

一样的,东方游戏公司现在如果不及时进军新兴的电脑游戏范畴,那么现在的光辉就会是公司事迹的顶点,接下来只会走下坡路。固然任天国没有生长起来,但东方游戏公司并不贫乏合作敌手。

对于要不要把大量资本投入到新兴的电脑游戏范畴,东方游戏公司的高层当初曾产生过庞大的分歧。

东方游戏公司在电脑游戏范畴的第一款大制作――《魔戒1》,可谓是把公司最大的上风――具有环球最庞大的游戏研发团队,阐扬到了淋漓尽致。这是一款李轩在另一个时空中没有呈现过的游戏,美满是东方游戏公司开辟团队的原创产品。

反倒是电脑游戏在接下来的二十年,跟着计算机越来越提高,会从现在并不起眼的状况,敏捷扩大到占全部电子游戏业总产值四分之一的范围。

《魔戒1》上市后,东方游戏在环球累计卖出了145万份游戏拷贝。而比及《魔戒2》在1990年上市后,游戏拷贝的总销量一下子增加到了315万份,差未几为东方游戏公司带来了近3000万美圆的支出。

比如东方游戏公司的老合作敌手世嘉公司,固然因为本身生长失误,丧失了家机范畴的大部分市场份额,但也一向没有完整认输,而是主动追求卷土重来。

如果用三十年后的目光来看,《魔戒1》的画质程度只是粗糙至极的伪3D罢了,但在1987年这个连3D显卡都没有的年代,足以引发环球电脑玩家的庞大颤动。

但正所谓相逢不如巧遇,东方游戏公司安排在1月份上市的一款新游戏俄然红遍全部美国,反而出乎了统统人的料想以外。

受制于《魔戒1》的昂扬研发本钱,以及对电脑配置的高要求,东方游戏公司在这款游戏上并没能收回本钱。但它却一举奠定了东方游戏公司在电脑玩家心目中的高端厂商职位,更加公司接下来的游戏开辟堆集了大量贵重经历。

索尼的PS系列,微软的X-box系列在家机范畴把任天国打得溃不成军。而在掌机范畴,在Game-Boy期间畴昔以后,索尼的PSP一样从任天国的NDS手中,抢走了大量的市场份额!