看书网 - 都市娱乐 - 重启游戏时代 - 第264章 多个结局

第264章 多个结局[第1页/共5页]

“我感觉最不能接管的一点是这游戏的公道性。太扯淡了!这么一个病态的机构,竟然能在治安厅眼皮子底下存在这么久?那么多家长还一个劲地把孩子往里送,还送锦旗???游戏制作者另有一点点逻辑吗?”

“不晓得钟鸣甚么环境,为甚么要做这么个莫名其妙的游戏,用心给玩家添堵?”

这款游戏的范例,严格来讲应当算是互动类电影游戏,因为游戏的最首要弄法,是让玩家带入曾宇的身份,在科技防卫专修学院当挑选一些精确的选项,挑选以后游戏角色就会本身做出行动。

……

如许一来,曾宇就只能持续在科技防卫专修学院中硬捱到两个月结束,“期满开释”。

……

一时候,很多微光事情室的粉丝们感喟不已。

微光事情室出品的游戏均匀分9分,这款均匀分只要6分出头,明显是崩盘,并且崩得短长。

第一,游戏不好玩,岂止是不好玩,乃至能够说是让人产生严峻不适。

如果没出去,那么曾宇尝试着早晨出逃的话,会被韩涛发明并告发,出逃几近不成能胜利。

钟鸣要疯!

多少年后,曾宇因为事情繁忙,把父亲送进了一野生老院。只是传闻,那野生老院里,虐待白叟的征象非常严峻……

“标签带‘可骇’,也确切有可骇元素,但明显跟普通的可骇游戏完整不是一个门路。如何说呢,有种不伦不类的感受。”

游戏的首要篇幅,都在描画科技防卫专修学院中的学员过着一种匪夷所思的压抑糊口,当然,这游戏确切够可骇,但更多的是压抑。

崩了??

在杨传授对学员医治的过程中,有必然的概率会形成全部科技防卫专修学院断电,这时候电网会落空效力,曾宇能够直接翻出围墙。但这个行动的伤害性极高,即便胜利,那么也只会有三种能够:

吵,实在挺普通。

很多没玩游戏的玩家都觉得本身看错了,分这么低?

这让人如何能不憋屈??

第一种是被别动队很快抓了返来,以后开“专场”被电一早晨,安康值大幅降落、压力值大幅上升。

当然,令人欣喜的一点是,总算是有个真结局。

“啥意义?除了红光的部分,均为实在案例改编?”

杨传授最后如何样了?如何也得判刑吧?

因为这个末端,确切算不上是甚么好末端。

“是啊,最后就只是逃出去了,这类人渣不该千刀万剐?”

并且照如许的环境下去,即便《恶魔在人间》只卖十块钱,销量也绝对不会都雅。因为这个期间是口碑飞速传播的期间,就像电影一样,阵容再强,顶多也就蒙观众一天。比及了第二天,各种口碑出来以后就会以极快的速率分散、传播,观众们就不会再买票了。